甘示弱,也对着陈默的影妖平a起来。
两人此时都懒得去补那个远程兵了,互相平a起来。
但是,a着a着,韩国人逐渐觉得不对劲了,为什么自己的血量会比“cm”掉的多呢?而且,对方明明扣着一个中距离烈焰,为什么不放呢?
陈默盯着电脑屏幕,仔仔细细盯着对方影妖的朝向,他记得“瞬步”的开发者小莲就是通过dxta的影妖研发出来的,原因很简单,影妖的三炮都只能朝着自己的面朝方向释放,也就是说,影妖的视野就是面前那一块,只要注意走位,不在对面的面朝方向,那就能打出瞬步的效果。
陈默的的技能栏,qwe三炮的技能图标并没有亮着,而是一个被动技能亮着。
“梦魇降临”,影妖的被动技能之一,能够减少周围单位的护甲值五点。
这也是为什么陈默的影妖a的比对面的影妖a的痛的原因。
“什么情况?”韩国人萌生了退意,他操纵着影妖后退了两步,也无可奈何的多挨了两下平a。
但他有药,能够回补,这一点时对手没有的。
随便找了边上的一棵树,将那棵树吃掉,血量缓缓的回上来。
刚好第二波兵差不多残血,陈默美滋滋的收掉了这波兵,补刀差也逐渐拉开了。
第二次线上相遇,这一次韩国人谨慎了很多,也不随随便便交炮了,就安安稳稳的补刀。
但这么安稳陈默看不下去了,影妖骚气向前,即使在对方塔下,也一下一下去a对面的影妖。
dxta的塔判定是对最近敌方单位,所以长手的影妖在近战兵死完之前,肆无忌惮的消耗着对手。
給磨到半血的韩国人总算坐不住了,把手上的远距离炮打了出来,这一次陈默没有躲过,挨了这一炮。
这一泡伤害很高,韩国人立马操纵着影妖上前,他要打中距离炮。
可这个时候,陈默升二了,居然二了,反手回击了一个远距离炮,再来一记中距离炮,韩国人的影妖血量直接见底,最后再附带一下平a,带走了没什么血的韩国人。
基本上没什么悬念,陈默轻松拿下了这局比赛的胜利。
“呼。”陈默摘下耳机,起身。
“等一下。(英语)”韩国人也站了起来,“再来一局。”
“你已经输了。”陈默回过头说道。
“这局不算,我大意了。”韩国人用英语狡辩着。
“哈。”陈默
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