只是他们面临的第一个问题,就是游戏引擎,如果没有游戏引擎,开发一款游戏需要不停的重复造轮子,成本非常高,而且工期也非常长。
但是他们花费了巨大的精力开发出来的游戏引擎,表现并不如他们的期望那么好,要么就是画面精致了,其他各方面就出现问题。
要么就是性能还可以,但是各方面都差点意思,而现在的游戏玩家已经被北极星游戏公司养刁了胃口,如果不能够全方位超越,想要消费者买账就会非常的困难。
最重要的是,由于北极星游戏公司每年都会推出大量的精品游戏,种类更是多种多样,现在没有被北极星游戏公司涉及的游戏,几乎没有了。
所以他们想要开发游戏,不管如何都会和北极星游戏公司的某款游戏撞上,会被消费者拿过来做对比,如果存在严重的瑕疵,自然也就会被消费者吐槽。
而且现在的全球游戏发行平台,基本上也是在北极星游戏公司手里或者是在北极星公司手里,这方面他们依然拥有天然的优势。
所以不管如何,他们的命脉都会有一部分掌握在他旗下的企业当中,使得他们能够从容的应对许多这方面的问题。
如果和北极星游戏公司针锋相对的话,很容易就会被北极星游戏公司所针对,不说利用其他的资源来对付竞争对手,毕竟这方面的资源能不用就不用,有许多的副作用。
一般情况下,北极星游戏公司都会凭借着自己的开发实力,将对方碾压,因为一般的游戏开发周期在北极星游戏公司里面只需要不到一年的时间,这还是精品游戏。
像难度算不上很大的游戏,开发周期只需要几个月,甚至最短的只需要一个月的时间,就能够完成,而且各方面表现还非常的不错。
像前面提到的20多款手机游戏,开发周期基本上都是在两三个月的时间,因为对他们的来说,并没有特别大的难度。
因为他们使用的游戏开发工具,实在是太厉害了,不仅效率非常的高,同时他们的智能化系统,能够帮助开发人员避免许多的BUG。
现在困扰北极星游戏公司的,不是他们的开发能力,而是有没有足够多的创意,他们这些年来,不停的在补充自己的游戏创意团队。
现在光是他们的游戏创意团队规模就高达1万多人,在全球都是独树一帜的,为他们提供了源源不断的游戏创意。
不过显然目前的游戏创意团队,还没有达到开发人员的极限,只是好的游戏创意
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