都会为你办事。
没有亲身经历过这个特殊的时期,你根本就无法想象出来,帝国末日的场景,简直是无限刷新人的认知下限,感觉整个社会都光怪陆离起来。
赵一看完今天的新闻之后,就离开了自己的工作室,来到了客厅里面,看到林和霞已经坐在沙发上,安静的玩着自己的平板电脑。
走近一看,原来又是在玩游戏,随着智能手机以及平板电脑等手持终端的增多,北极星游戏公司推出了大量的手持终端游戏。
而且由于手机充值非常的方便,导致这些手机游戏的效益比起电脑端网络游戏还要高,让北极星游戏公司尝到了其中的甜头。
相比起电脑端网络游戏,手机游戏开发难度显然要低很多,光是去年,北极星游戏公司就推出了20多款手机游戏,各种风格的都有。
虽然这些手机游戏和他们的单机游戏总收益没法比,毕竟他们的单机游戏品牌知名度是全球最高的,拥有无数的粉丝。
只要他们的单机游戏面世,不管是什么类型的,都会获得粉丝们的支持,而且他们确实是从来就没有让游戏玩家失望过。
特别是去年年初推出的《荒野大镖客》,由于场景非常的真实,游戏内容非常的庞大,而且也契合西方的审美,同时也是他们的历史再现。
所以在欧美国家受到了极大的欢迎,全球卖出了1亿套,成为当年的销售冠军,而且价格并没有降低,仍然是100美元。
因为这个游戏花费的成本比起其他的游戏要多,就算是以北极星游戏公司的开发技术和高效率工具,依然花费了两年多的时间才完成。
细腻度比起前世的作品,还要高很多,内容和玩法也更加的多样,自由度更是比前世还要高,完全值得这100美元的售价。
随着他们的人员规模增多,使用的工具熟练度越来越高,他们的开发效率和产出规模也比之前要高得多。
去年他们就出品了单机游戏数量高达80款,每款在外界看来,都属于精品,占到全球3A单机作品发行数量的95%,剩下的也是他们控股或者是收购的游戏工作室出品的。
因为就目前的游戏开发而言,想要开发出来足够精品的游戏作品,还是离不开他们的游戏引擎,而想要使用他们的游戏引擎,自然也是有条件的。
不是没有其他资本眼红游戏行业的暴利,也投资过许多的游戏企业,期望能够在其中分一杯羹,至少也不能够让北极星游戏公司专美于前。
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