这一段过程,包含的信息量非常大,但是用时却只有短短的几分钟。很多玩家根本没搞清楚原由,游戏就大结局了,没有任何选择余地。
林颜打算在这里多加一个结局,除了原版的被伊丽莎白淹死,再加一个伊丽莎白选择和布克前往她最憧憬的巴黎的结局,然后最后埋下一个伏笔,暗示在另一条时间线里,依旧还存在着一个康姆斯托克,还存在着一个饱受煎熬的伊丽莎白.......
剧情大概就改这么多,再有就是战斗了。原本《生化奇兵-无限》的战斗系统设计,算是优秀水准,有一些创意亮点,但是玩家体验却不是很好。
在游戏当中,玩家战斗时,主要有三种攻击手段。
一种就是基础的qiāng械,包括手qiāng,卡宾qiāng,冲锋qiāng,手统,狙击步qiāng等,qiāng械都可以升级,但是同一时间只能携带两种。游戏里到处都有这些武器能捡,所以也不用纠结。
第二种是钩爪,这是一种近战武器,外表就像一把装着飞轮的手弩。钩爪除了用来近战之外,还能让主角挂在城市中的一些钩子和天轨上。天轨就似于铁轨,只是是悬在空中的,利用钩爪就可以在天轨上便捷的滑行,就像滑索一样。在战斗时灵活使用钩爪,就能够在战场上来去自如。
第三种是超能力,游戏里总共有8中超能力可供获取,例如可以心灵控制敌人和机械的【摄魂迷心】,可以操纵火焰的【恶魔之吻】,可以将远处敌人拉到眼前的【暗潮】等等。大部分异能都有两种以上的使用方式,直接释放,或者将其设置为陷阱。就拿【恶魔之吻】来说,既可以直接射出火焰zhàdàn,也可以用来安置bàozhà陷阱。
除了这三种之外,战斗时玩家还可以获得来自于伊丽莎白的帮助。
伊丽莎白的特殊能力是打开空间裂隙,通俗来讲就是将其他世界的东西投影过来。比如医疗包、武器,能自动攻击的机器人守卫等等。
按理说,有了这些要素,《生化奇兵-无限》战斗应该是比较有创意的。 但是这个游戏的战斗过程却设计得不能算好。
除了几乎没有的boss战,其他战斗往往都是一大群敌人蜂拥而至,根本毫无战术可言。
明明设计了那么多超能力,还有伊丽莎白的投影能力,完全可以让战斗更有趣。比如在战斗前做一些布置,安置一些陷阱等等。
但是游戏却没有这样做,每次都是主角一走进某个地方,然后敌人就一窝
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