的神经大条有些无语,自顾自地切换着角色。
【角色档案】
【姓名】:【结城晶】【国籍】:【霓虹】
【生日】:【1968.9.23】
【性别】:【男】
【血型】:【o】……
给角色设计细分档案也不知道是哪款游戏带起来的习惯。
但如今早就已经成了屡见不鲜的技巧了。
通过为角色设计足够详细的个人资料,也能有助於日後的ip衍生开发。
按理来说,是这样没错……
但这份资料比起其他作品,有个明显的差异。
【流派】:【八极拳】
【师承】:【吴连枝】
「纳尼?」有一说一,为了给结城晶找到最合适的动捕,gamenova这次可是真的请动了先生亲自指导。
当然,也邀请了对方加盟他的特技动作班底,成了挂名顾问。
说起来,哪怕是原本时间线上那个铃木裕本人负责的《vr战士》,吴先生也的确真的有过参与。
据本人日後在采访中的说法,铃木裕於1991年的秋天不远万里跑去了吴大师所在的孟村。
带着当时最为先进的摄影器材,以吴大师的动作为蓝本,近乎苛刻地打磨出了结城晶的八极拳招式。
要知道那条时间线的suzuki可是没有gamenova的支援,根本没有动作捕捉设备。
最初的结城晶,真的是一招一式慢慢打磨出来的。
吴大师虽然对电子游戏完全一无所知,但听说有人想以八极拳为蓝本设计一个格斗游戏主角,还是欣然同意了。
要说铃木裕也的确是个奇才。
扛着摄影机大老远来到孟村,他没有直接咔咔拍完视频就跑路,反倒是在那儿一待就是好一阵子。
据吴大师本人的回忆,这货连吃饭的时候都要跟大师过上几招。
因此还被吴大师不小心在脑袋上磕了个大包。不得不说做游戏能做到这份上,铃木裕的确有点追求在身上的。
而这位行事风格特立独行的设计师,自然也没有让吴大师失望。
《vr战士》一炮而红,连带着游戏主角结城晶和他所使用的八极拳,都走向了世界的舞台。
在这款游戏里,甚至比过去统治美洲的截拳道都要红火。
那段时间,全世界的狂热功夫爱好者们真的会专程跑去孟村找
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