清晰地补充道:“
另外,以项目阶段性完成的名义,给大家发一笔奖金,让兄弟们好好放松一下,也算是对他们这段时间辛苦付出的认可。”
秦飞闻言,眼神顿时一亮,脸上露出由衷的欣喜。
他作为团队负责人,自然一直想为手下这些并肩作战的兄弟们争取些实质性的福利。
但此前《植物大战僵尸》仅仅是从技术层面开发完成,尚未经过市场的检验、更谈不上商业成功,他也不好主动向陆阳开口提奖金的事。
现在陆阳主动提出,而且考虑得如此周到,他自然不会推辞,心里替团队感到高兴。
不过,略作思索,秦飞还是秉持着技术人的严谨和负责,谨慎地说道:
“阳哥,假期好说,眼下主要的开发任务已经完成,后续主要是优化和配合运营,工作量不大,让大家轮流休整一下完全没问题。”
“但是奖金……在游戏还没上市、没有任何收入的情况下就发放,是不是……不太符合惯例?会不会显得不太合适?”
他的顾虑不无道理。
在绝大多数公司,项目奖金通常是和项目的市场表现、盈利情况紧密挂钩的。
《植物大战僵尸》此刻前途未卜,此时发放奖金确实有些为时过早,也缺乏足够的依据。
陆阳听到秦飞的话,却没有丝毫改变主意的意思,反而洒脱地笑了笑,语气带着一种不容置疑的决断力:
“一点奖金而已,发了就发了,不用那么多条条框框。我陆阳给团队发奖金,还需要等市场来告诉我该不该发吗?”
他稍作思考,便给出了一个具体的方案:“这样吧,为了表彰团队在《植物大战僵尸》开发阶段表现出的卓越技术和拼搏精神,发放一笔项目攻坚专项奖金。”
“额度嘛……就按每人三到六个月的工资标准来发放,具体数额根据个人在项目中的贡献和加班情况,由你来评定和决定。”
陆阳心里如同明镜一般。
他非常清楚,《植物大战僵尸》在当前这个时间点推向市场,尤其是面对尚不成熟的国内正版游戏环境,很难立刻取得耀眼的销售成绩。
这是市场发展阶段决定的,而非产品本身的问题。
如果纯粹按照短期业绩来发放奖金,恐怕这笔钱很难落到实处,这会寒了这些优秀开发人员的心。
但他陆阳向来不是目光短浅、斤斤计较的吝啬老板,而且他更深知《植物大战僵尸》这个IP
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