物大战僵尸》这款产品,尤其是它在国内市场的策略。”
“单纯的销售收入和即时成本回收,并非我们首要考虑的核心问题,甚至不是最重要的目标。”
他稍微加重了语气:
“如果我们能通过《植物大战僵尸》这种近乎免费的、极具吸引力的售价,作为一块最强力的敲门砖。”
“成功地将我们的开心游戏平台推广到数百万、甚至上千万用户的电脑桌面上,让这个平台拥有实实在在的、可触达的庞大用户基数。”
“那么,前期在单一一款游戏上牺牲的这点直接收入,绝对是一件无比划算的战略投资。”
“平台的用户价值、渠道价值、未来的潜在变现能力,远远超过一款游戏卖几十万份拷贝带来的收入。”
他稍作停顿,让这个观念稍微沉淀,然后继续深入解释:
“而且,定这样一个低到不可思议的价格,除了作为推广平台的钩子之外,对于《植物大战僵尸》这个游戏IP本身的传播和扎根,也有着巨大的好处。”
“它能最大限度地降低用户的尝试门槛,让游戏以病毒般的速度传播开来,迅速形成社会流行文化和广泛的玩家社群。”
“当我们把这个IP真正做起来,让它变得家喻户晓、深入人心之后。”
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