我又开始追逐其他目标,比如装备、坐骑、幻兽等等。现实生活的了然无趣,与游戏里的丰富多彩形成了强烈的反差,不免使我越陷越深。
现实中,绝大部分人都是芸芸众生当中的无名之辈;可在游戏当中,摇身一变,每个人都能成为八荒世界的主角:成为侠客、成为惩恶扬善的化身、成为号令三军的统帅,成为影响无数人的英雄或枭雄……
从这方面看,游戏给了很多人梦想成真的契机,虽然这一切看起来仿佛海市蜃楼,像是一场虚幻的梦,但在玩家心中,这段经历却是真实可感的。
当然,游戏并不都是好的,也会有不少糟粕。因为游戏的虚拟性,每个玩家都像是一个个面具人,面具之下,内心的善、恶、美、丑,都会暴露无遗。游戏会将很多人内心的“恶”进行放大,杀人越货、骗财骗情也时有发生。
游戏当中有惩罚系统,如果恶意杀人,会受到系统惩罚;也有合法杀戮的区域或时间,比如比武场或每周攻城战。某种程度看,一个网游也是一个“真实”的小社会,只不过这个社会是建立在电子服务器上的虚拟世界罢了。
即便知道一切的荣耀、成就等,都建立在一行行电子代码之上,所有的成绩都可能在一瞬间化为乌有,我仍旧乐此不疲,因为幻想的世界,并非空无一物。
我把下一个目标锁定在装备打造上,再之后是三只坐骑满级,这两个目标可以同时进行。要想实现这两个目标,组队下副本必不可少(副本里有装备及坐骑所需的食物)。全地区大小副本共有10余个,依据难度,每个副本每日可刷1-3次。为了打造装备和升级坐骑,我基本上每天都要刷完所有副本——低级别的副本自己来,高级别且有难度的就随机组队。
随着角色满级,目标发生转变,我忽然发现,大家好像都慢下来了,不再像往日一样,热衷于各种做任务、打怪升级。好似大家都是陪着我在玩游戏,既然我的目标达成了,大家也便完成了任务一般,开始追求各自的乐趣。
老王变得佛系,角色停留在64级,并开始沉溺于每天采矿,然后炼化和打磨成各类装备和道具所需的材料,并在九州城内摆摊。靠着卖材料,老王逐渐积累起了巨额财富。我因为装备维修、升级需要大量钱财,这时老王便成了我的“提款机”。老王丝毫不介意,也从没说过还钱的事情。对他来说,挖矿挣钱只是乐趣,钱没了还可以再赚。
陈田军时玩时不玩,有时候一个任务怪打不过了,倒常常需要我去帮忙了。后来他的射手玩
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