将本站设为首页
收藏心态官网,记住:www.xtxyjx.net
账号:
密码:

心态书屋:看啥都有、更新最快

心态书屋:www.xtxyjx.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:心态书屋 -> 文娱:你就是这么玩音乐的?! -> 第313章 触发被动:灵感刺激大法。

第313章 触发被动:灵感刺激大法。

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

李志锋并不知道。

就在李灿前往大剧院的前三天。

索尼游戏《永恒起源》的制作组也曾经有过同款的激动。

作为传统的RPG角色扮演游戏。

演出。

一直是玩家们比较在意的内容。

这种王道类冒险故事的角色扮演类RPG要的就是一个代入感,尤其是3D视角下,玩家想要的就是成为游戏主角进行沉浸式冒险。

那怎么达成这一切呢?

不会是纯粹的游戏战斗,也不可能是枯燥的播片。

无论是哪一种单独出现,玩家体验感都会下降无数个层次。

只有战斗,玩家会专注于战斗,BGM与极致的演出效果会被淡化。

而单纯的播片,玩家没有玩,会很容易感觉枯燥。

这种情况下选择跳过的不在少数。

所以,索尼《永恒》制作组想要做的,就是将美术,音乐,CG,游戏操作结合在一起。

给出一定的游戏操作环节。

然后设置一些前置条件。

比如BOSS不断增长的能量条,或是固定的血量等等。

在操作窗口过去后,以一种丝滑的方式进入到播片环节。

但这样的CG肯定不会太长,一般也就几秒或者十几秒。

在一段刺激的CG中进行音乐与美术上的沉浸感加强,再迅速重回游戏操作界面,进行下一个阶段的战斗体验。

这样的CG穿插个两三次,最后进行收尾。

技术力更高一点的甚至可以让音乐读取玩家的操作指令,这就是俗称的“搬来音响”或者“打到boss音响上了。”

会在保留游戏操作性与游戏性的前提条件下,极大的增加沉浸代入体验。

原本索尼还以为李灿需要和游戏制作组详细多次沟通后,才能get到作品中的一些情绪架构,出作品不至于这么快。

可万万没想到。

只是拿到了《永恒起源》文本,美工,以及游戏环节设计的基础文件后。

索尼还没来得及等待李灿问询一些问题。

作品就先出炉了。

甚至远比想象中的还要惊艳。

“选!必须要选!”

“不止要选,甚至完全可以根据这首BGM给出的情绪去对整个游戏流程进行一些额外的优化!”

见制作组组长夸夸其谈起来。


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《文娱:你就是这么玩音乐的?!》的书友还喜欢看

荒村物语
作者:谷子的微笑
简介: 夜半醒来,推门而出,荒村旷野,大雨如注!狂风呼啸中,忽然听见有人喊自己,四顾一看,夜...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:第一千五百三十章 迷失在虚幻中的女人
神魂丹帝
作者:浊酒一湖
简介: 少年十年坚持,却惨遭未婚妻夺取武魂而亡!穿越觉醒神秘武魂的秦朗,发誓绝不再让别人左右...
更新时间:2026-03-04 20:26:22
最新章节:第三千七百四十二章 邪异种族
在蔺府做奶娘的日子
作者:天降紫薇星
简介: HE甜宠+女非男全c+雄竞修罗场

蔺云琛很早就察觉到,每夜...
更新时间:2026-03-04 20:47:34
最新章节:第一卷 第222章 春夜雨绵绵
谁进了异世不蹦跶
作者:千镜八荒
简介: 命运,不是一成不变的!作为一个普通人的三万,她从未想过,有一天她会因为和一只乌龟对话...
更新时间:2026-03-04 20:18:00
最新章节:第766章 眼缘
流放岭南,世子妃养崽开荒带飞全家
作者:竹枝欢
简介: 穿越就碰上原主难产而亡,程七七拼命生下女儿,吃饱穿暖在侯府躺平三年,谁知碰上抄家流放...
更新时间:2026-03-04 21:26:14
最新章节:第一卷 第110章 不懂就别说话
芙莉莲:词条勇者的冒险旅行
作者:不能没肉
简介: “一件普通的亚麻衬衫,要500金币?”

“物超所值,我的朋...
更新时间:2026-03-04 21:05:00
最新章节:第85章 嗜血的诅咒(3/5 求首订)