他们营销人设、他们代言产品……
而粉丝们为了自己心爱的英雄能更加强大,通过全天候的直播、排名打榜、CP互动投票,粉丝的每一份投入都即时转化为可量化的“心能源”,刺激着竞争与虚荣。
许多粉丝将自我价值完全寄托于所追随英雄,英雄的胜利即是个人的胜利,英雄的伤痛则需自己进行赎罪式的消费来弥补。
世界在这种情况下开始运转。
英雄历1152年,在英雄诞生一百周年之际,七大翼联合余下26家拥有珍贵资质的英雄制造公司,向全球的所有英雄发布了一张邀请函,邀请函名为——英雄排位赛!
不管是成名已久的英雄、还是新生代英雄、亦或是地下英雄,都能参与到排位当中,排位赛十年一结算,前十二名的英雄,将获得面见圣徒的资格,这是至高无上的荣誉!
这一消息一经发布,便引起了全球性的狂欢。无数英雄如过江之鲫般出现在英雄排名前列,而后又如流星般跌落。没有英雄能永远不倒,但却总有英雄站在上面。
这里充满了机会,只要有爱,谁都能当英雄!
英雄历1352年,在经历过三天三夜的全球狂欢之后,第二十届英雄排位赛圆满结束。这其中最大的受益人,自然是英雄制造公司,他们通过排位赛、代言和直播,将英雄运营成利润最高的文化商品。
在经历了二十届的排位赛后,每个公司对于英雄的制造变得愈发得心应手,现在,第二十一届排位赛拉开帷幕,所有英雄排位积分全部清零。
这一次,又有谁能取得魁首?
公司制造英雄,英雄收割粉丝的情感,情感被提炼为能源与资本,资本再度用于制造新的英雄与渴望。
所有人都沉浸在这场璀璨的幻觉中,喧嚣的背后,或许从未有人想过,既然心能源是由人类的正面情感制作而成,那么,人类的负面情感呢?
英雄是消费主义的终极商品,而人类的正面情绪,则是生产他们的原料。】
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