量波动特征?”
在相互碰撞,沟通了好一阵之后,关于这个特殊遗迹的成因,法师团有了基本一致的结论。
某些邪恶势力长期供奉的邪恶魂体,受到阴差阳错的冥界气息牵引,再迭加上遭遇攻击之后的怨念,共同造就了这么一个独特的亡魂遗迹。
在充分了解了遗迹当前感染的僵尸力量等级之后,法师们一致认为,不用过于担心。
多伊尔提醒道:“领主大人,按照通常规律,这类遗迹——尤其是由强烈怨念和意外条件催生出来的——都带有极强的地域锚定特性,也就是会被束缚在遗迹本身的灵能核心影响范围之内,是走不远的。”
“现在他们之所以还能够在一个较大的范围内活动,恰恰是因为,它没有灵能核心!”
“借助了一些积累的信仰和供奉之力,这些亡魂或许能够在特定区域内行动,但是如您所说,那是一个没有灵能的世界,失去了外界的补充,无论多么丰厚的积累,都必然会有消耗殆尽的那一天!”
“他们活动的越频繁,离开遗迹的位置越远,消耗就会越大,也就会更快进入衰落期和冰冻期!”
这一论调得到了秋夜语的赞同,这位学术型法师的阐述,更为偏向具体的细节。
“从领主描述的现象反推,遗迹中诞生的主导意识,很可能属于‘无实体邪灵巫妖’的变种。”
“它们本身无法对生命体造成直接伤害,必须通过控制下的亡灵个体,比如那些僵尸,作为媒介,去攻击其他个体。”
“只要有所准备,知晓其特性,那些行动迟缓、攻击模式单一的僵尸,威胁性其实很低。”
这话说的没错,任何一个职业者,打这些慢吞吞的僵尸都是手拿把掐。
不过,现在的四爪海蛇,似乎没有职业者……
秋夜语见陈默若有所思,又继续补充道:“更何况,如您所说,那个遗迹在一个大岛上,四周都是海水!”
“僵尸虽然不怕水淹,但是极其笨拙,在复杂地形中移动效率极低。连稍宽、稍急的河流都难以跨越,更不用说滔滔海洋了。”
陈默点点头,完成了记录,然后把目光投向最后这位【腐囊】,也就是林向明。
果然不出所料,这位的角度就是跟其他人不同。
“领主大人,一个遗迹,本身就是一笔财富啊!”
“那些怨灵驱使僵尸杀戮,根本目的是收集死亡能量和灵魂残渣,以维持自身存在并缓慢扩张。那么
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