流汹涌……冒险家来到利耶尼亚不仅是要追寻大卢恩,更是要充分了解这片土地的故事以及所蕴含的底蕴。
虽然冒险家最核心最醒目的目标是位于中心区域的魔法学院。
不过此时的雷亚卢卡利亚学院已经封闭,只靠蛮力是没有办法打开学院大门的,唯有手持辉石钥匙才能解除魔法顺利进出。
与史东薇尔城一样。
魔法学院也被放大了十倍不止。
齐霁分成制作了学院外围以及核心区域两大部分。
前者使用普通辉石钥匙就能进入,而普通辉石钥匙获取途径众多,运气足够好甚至能在赐福营地直接买到。
这是很合理的。
毕竟觊觎满月女王手中大卢恩的褪色者众多。
总有一些神通广大可以通过各个途径搞到进入学院钥匙,或干脆就出身于魔法学院的褪色者手中本来就持有辉石钥匙,这种情况之下想搞到钥匙当然不太难。
学院外围有各个教室、各个图书馆、外加附属的城邑村镇。
可容纳数千魔法师学习、外加上万配套三岁从人员为魔法师打杂与服务。
这个区域在老头环游戏里面肯定是没有的,齐霁之所以制作这些是为让世界更生动、更有生活气息一些,毕竟这么多魔法师也要住宿睡觉、吃喝拉撒。
当然。
如果说学院外围是补充,
那么学院核心区域才是类似游戏一样真正的魔法学院。
这个区域进入门槛非常高,唯有获得高级辉石钥匙才能进入,而能持有高级辉石钥匙的无不是较为知名的魔法师、或为学院做出较大贡献的。
大BOSS满月女王蕾娜菈就在该区域中心。
这也就可以解释,为什么冒险家才刚到湖之利耶尼亚就完成了托普斯支线,这一方面是冒险家的运气好,另一方面则是因为获取普通辉石钥匙并不难。
奇迹城版交界地很大。
大约是将游戏地图放大了近三十倍。
总陆地面积大约接近前世地球的小国瑞士
齐霁制作了大量荒野作为区域之间缓冲,也只做了很多营地、村镇,增加了许多人物以及褪色者,这才使世界观更加具有质感、也因此更具代入感真实性。
有更高的艺术追求是好事。
不过前提是不能以过度牺牲效率作为代价。
若一天到晚都要疲于跑图,哪怕世界再真实,冒险体验也不会好,更会
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