导致局面崩盘。
可随着战斗进行。
有越来越多小怪被清理掉。
胜利的天平才逐渐向冒险家倾斜。
当黑石锤王、阿图斯干掉最后一头僵尸小怪。
两人立刻吃了一个恢复血量的生命药剂,随后再次进入到4V1的战斗局面。
骨狱息面对围殴陷入了被动,它的法术虽然威力不俗,但套路简单变化太少,被冒险家看破了规律后,所能造成的威胁是有限的。
四人分工明确。
为避免被同时冰冻。
他们总是轮流发起进攻、远近战配合。
这种情况之下,即使偶而失误,也有容错的空间。
最终在各种斩击、射击的轮番攻势之下,骨狱息的血条终于耗尽,而这个BOSS尽管非常不甘心,却还是毫无悬念的倒在冒险家面前。
“赢了!”
“干得漂亮!”
“终于有人打赢王者级的僵尸图了!”
“小南牛逼!”
“锤哥牛逼!”
“你们快看,骨狱息爆出了一个战利品,而且还是紫色品质的战利品!”
“……”
两地围观冒险家纷纷喝彩之余,有人发现骨狱息倒下的时候,从体内爆出一个紫色光球,这一幕让人不由感到振奋。
会是什么?
装备还是材料?
如果是装备就赚大了!
网游类秘境击杀BOSS爆装备无疑是最大爽点之一!
南希莉雅拾取一看,他不由得愣住,既不是装备、也不是材料。
【千年玄铁剑图纸(紫)】……
这是一份图纸,20级紫色品质巨剑图纸,用此图纸再加相关材料,可以打造出对应的武器,而这让所有人都眼前一亮。
阿拉德大陆为了提高真实性。
这种图纸类的东西是可以重复使用的。
换句话说,冒险家打到一份图纸,将其送到辛达铁匠铺,那么相当于永久获得锻造生产该装备的能力,当然前提是准备足够的材料和金钱。
毫无疑问。
可以稳定生产装备。
对冒险家来说、特别是对一方势力而言都有巨大价值。
当然为了确保平衡性,绝大多数能用图纸打造出的装备品质和属性都相对普通,而且材料费用过高的话,有时不一定比直接买把同品质同等级装备划算。
本章未完,请点击下一页继续阅读!