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第二百零九章 补天之旅

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  自由都市。

洛圣都的阳光海滩上。

正有一群青春靓丽的金发比基尼美女热情洋溢打着沙滩排球。

而齐霁穿着沙滩裤、戴着墨镜太阳帽,躺在沙滩椅上晒太阳,满脸悠闲地喝着果汁,同时在眼前打开了一个领主视角关注奇迹城冒险家们的冒险情况。

按照他的计划。

异域十国志隋唐篇被通关。

奇迹城就会开启新一轮的秘境更新。

从当前进度不难判断,今日之内就能达成目标,冒险家尤其是彼岸花的表现让人满意。

隋唐篇章是迄今内容最多、体量最大的一个秘境。

齐霁大半月来不断追加投入,累计投入精神力已超七万,预计最终素材占用量会是苇名国的近二十倍,也就是足足十万左右的规模。

奇迹城主城秘境核心都是三阶。

一阶核心能同时运行1000精神力的素材,二阶核心能同时运行5000精神力的素材,而三阶核心也不过只能同时运行2.5万精神力素材。

其中苇名国已经占用了6000左右核心运行空间。

不到2万的核心剩余空间如何能撑起一个10万体量的超大秘境?

完全可以做到。

与苇名之国只有一个场景不同。

十国志的隋唐篇起码有几十上百场景。

正因隋唐篇内容太多跨度太大,所以采取分布式、模块化的场景,至今仍有大量区域大量内容未被触发、也不能装填运行。

领地核心只需加载冒险家正在活动的场景就够了,至于至今还没有被发现的隐藏区域,或者暂时没有人进入的区域都是可以暂时下线的。

比如说海上建木场景。

因为有盘古以及盘古化身。

此处创造出来成本绝对不低。

可这个地方剧情并不长、流程也很短,未来较长一段时间都不会有冒险家进入,因此齐霁会将该区域关闭,为核心优化节省一大笔空间。

而类似场景还有很多。

而这就是模块化设计的好处。

当然模块化设计并非万能的。

假如同时在隋唐篇冒险的冒险家数量太多,以至于从伏魔山到通天塔所有主线场景都挤满人员,这种情况之下势必会出现超载情况。

根据齐霁计算隋唐篇预留5万空间比较合适。

唯有如此才能长期稳定运行。


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