卡牌系统商城内,食物、工具等生存必备资源卡牌都有,只要在游戏中攒了些宝石币,此时活下去都不是问题。
游戏里除了最初那一个月,之后的环境都比现在真正的末日还险恶。
玩家们也升起了更多信心。
即便对于那些游戏玩得不多、宝石币寥寥无几、精神力低微的边缘玩家或仅仅体验过几次游戏的普通人,卡牌系统商城里最廉价的{食物卡-黑面包}和{食物卡-净水},也都能兑换得起。
只要好好规划,维持生命的基本物资都是很容易获得的。
而那些精神力强大,游戏经验丰富,甚至初步掌握了魔法力量的玩家们,则迅速意识到,这是一个推翻旧秩序,建立新秩序,获取领导权的机会。
在真正的末世降临后,他们纷纷以自己手中的力量、知识、资源和经验为筹码,开始建立自己的势力。
这些新兴团体规模不等,结构原始,领导者权威建立在个人实力、资源控制、知识优势以及初期展现出的组织能力之上。
它们之间既有合作,也有竞争和磨擦。
但无论如何,一种基于现实力量和共同求生需求的新秩序雏形,正在末世后的废墟上野蛮生长。
在这些人和组织的引导和辐射下,蓝星全球的幸存者社会,正在飞快重塑。
即便科技产物慢慢的又被重新制作了出来,但有之前顷刻间就溃败腐烂前科在,人们也无法再和以前一样信任科技产物。
靠自己学习掌握的魔法,取代科技产物,成为了新世界人类赖以生存、战斗和发展的新手段。
一切都在往好的方向发展!
暗中观察着蓝星人类的生存状态的莫兰,终于能稍稍放下心了。
不过这还不够!
他们的魔法水平,进步的太慢了!
正好已经关闭了的游戏空间还可以再利用一下。
莫兰将{全息游戏:末日降临}放进了卡牌之书的卡槽内,将它回炉重造了一番。
游戏空间内,曾经遍布废土、危机四伏的末日景象如同被橡皮擦去的铅笔画,迅速淡化、消散。
天气系统、资源分布逻辑、乃至整个游戏化的任务与成长体系,被一丝丝剥离、分解,化为最纯粹的能量,然后全部用来重塑空间内的时间流速。
广袤的半位面被重新规划、切割,划分成无数个大小不一、彼此独立、壁垒森严的封闭式精神学习空间。
每
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