h机能被吐槽多少年了,她自己玩的时候也吐槽。
但这也不妨碍她玩的时候开心得不行啊。
说到底,好玩的游戏才是根本。
只要对游戏本身的热爱和探索精神不灭,只要那份精益求精,敢于尝试的底蕴还在,总归是能找到新的方向,创造出令人惊叹的作品的。
游戏这个第九艺术本身,它的生命力从未真正断绝过。
独立游戏的蓬勃、新技术的涌现、全球玩家社群的形成……不都是新的生机吗?
自己在这里杞人忧天什么呢?
她唐瑶穿越到这,带着某种程度上的未来遗产,不就是为了在可能到来的寒冬里,点燃一堆属于自己的篝火吗?不就是为了做出点好玩的东西吗?
任天堂的‘底蕴’是积累的。
她现在做的,不也是在为自己,为团队积累‘底蕴’吗?
当然。
她从来没想过一口吃成胖子,几年时间就要把Avalon做成百年老店的程度,他也不可能让Avalon复刻成为任何一家已知的游戏公司。
但可以往某个方向前进嘛!
哪怕这次失败了也没关系!反正她还能兜底!
这念头像一块沉重的石头被轻轻放下,反而让唐瑶心头一松。
其实。
失败这个词。
从她决定准备“跑路遗产”开始,就一直如影随形。
或许是因为一直成功的缘故。
或许是因为担心自己不在Avalon的这段时间,项目夭折,担心技术壁垒,担心市场反应,担心团队跟不上她超前的理念……还有对整个行业那隐隐的,源自前世记忆的悲观预判的缘故。
反正。
她总觉得不妙。
但现在,她忽然觉得,这些担心本身才是最沉重的枷锁。
她唐瑶有什么好怕的?她拥有近乎作弊的视野,拥有一个正在被她一点点催熟,潜力巨大的核心团队,以及……最关键的,她知道自己想做什么样的游戏——好玩的游戏。
这次给出的东西没派上用场又怎么样?实验项目失败了又怎么样?
到时候她回来重新来过呗!
反正她是Avalon最大的老板!哪怕情况一发不可收拾,所有项目连带手游网游都崩了,她也有信心把Avalon拉回到正轨!
而到那时候,她带的就是一支已经失败过,但却拥有经验,反思过的核
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