不过玩家们也挺惊奇的,因为新游戏间隔太短了,Avalon这匪夷所思的上新速度谁都得惊叹一下。
至于更多的消息。
那就没有了。
因为Avalon是真的很神秘,连张达这个媒体人都觉得神秘。
这就更别说玩家们了。
他们负责人完全不接受采访,游戏宣发也是通过已成气候的自有渠道发力,至于游戏评测,倒是偶尔会送评,但对接的也是普通的工作人员。
而这家公司的老板,张达只听说是个年轻的女孩……但他就当个乐子来听,像什么美少女之类的。
张达是完全不信的。
毕竟一听就不靠谱!
反正,Avalon这家公司非常神秘,这再加上他们游戏风格太多变了,跨度太大……神秘感加上匪夷所思风格跳跃的产品发布节奏,所以真的完全猜不到,他们下一步会掏出一个什么样的游戏,其背后的战略意图又是什么。
而好不容易猜到了,他们后续也会从另一个方向出人意料。
比如说当初明明Avalon在手游领域大杀特杀,大家都以为他们会再接再厉的时候,他们突然就跑去做端游《地下城与勇士》一样……还他喵的做成了现在的端游NO.1。
而端游那么牛逼,大家都以为接下来他们应该会在该领域深耕了。
他们又跑去做单机游戏了……
突出的就是一个随心所欲。
此刻也是如此。
《植物大战僵尸》推出不久之后,突然又抛出来了一款《去月球》。
原因其实是很简单的。
就是因为Avalon某位老板没苦硬吃,带着一帮新人硬生生做了三款新游戏……而两个大项目进展神速,那就发布吧!
但这张达怎么可能知道!
所以他现在一脸懵逼。
总觉得不太对劲。
Avalon的目标难道不是《植物大战僵尸》搭配AG平台的活动,吸引蓝海玩家?
所以这次的新游戏是干嘛?
难道他们做游戏完全随心所欲,根本不在乎什么市场规律、用户画像、战略节奏?
应该不可能……吧?
张达想不通。
但他确实对这款Avalon抛出的新游戏升起了浓厚的兴趣。
他相信很多玩家也是这么想的。
毕竟现在Avalo
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