烬的痕迹,笔刷的话……用炭笔灰,透明度调低到30%,迭两层。”
美术妹子:“……”
她微微鞠了一躬。
“还有什么问题吗?”
“还有……”
“……”
各种乱七八糟的问题,一个接一个。
其实很多问题都很低级,比如特效参数、美术色彩、台词表演之类的,这些其实根本不用来问她的问题,但没办法……谁让他们是新进干员,唐瑶也不可能按照康鸣他们的标准来要求他们。
所以只能尽量去解答。
唐瑶耐心地解答着,思路在三套截然不同的游戏逻辑间跳跃,但却精准得如同预先写好了答案一样。
过程还挺顺利的。
唐瑶对此也很满意……还好自己知识面和记忆力都不错啊,感兴趣的东西也多,要不然还真答不上来了。
只是。
她没有注意到,新人们听着,记录着,努力汲取着经验,学习着思路,眼神里的崇拜几乎要凝结成实质了……
终于,最后一个关于《锈湖》结局动画转场音效的小问题也得到了解决。
会议室里只剩下了笔尖划过纸张的沙沙声和轻微的呼吸声。
唐瑶放下手中的资料,再次问了一句,确实没有其他问题后,目光扫过眼前一张张年轻而专注的面孔。
她轻轻舒了口气,然后挺直腰肢,脸上那点残留的倦意被明亮的光彩所取代:“看来没问题了,那么,集体会议就到此结束了,接下来应该不会有这样的会议了。”
“游戏马上进入收尾阶段,各位辛苦了,非常感谢大家这段时间的努力和付出。”
她顿了顿,目光在每一张脸上停留片刻,带着真诚的谢意:“马上,《植物大战僵尸》、《锈湖》、《去月球》——三款游戏就将发售。”
“接下来,准备让它们去和这个世界的玩家见面吧。”
这句话,如同投入平静湖面的石子。
十几双眼睛猛地抬起,瞳孔里先是浮现出茫然,然后是难以置信的空白,最后才被迟来的惊喜和一种强烈的不真实感所淹没。
啊?
收尾?
发售?
这就……完成了?
他们恍惚地看着唐瑶身后的白板,上面还残留着唐瑶随手画下的涂鸦,写下的零碎关键词。
过去那段日子,如同被按了快进键,疯狂旋转的日日夜夜在他
本章未完,请点击下一页继续阅读!