荣次山盯着屏幕上暂停的,令人极度不适的幽绿画面,直接给气笑了。
这游戏音频、物理、光影、环境渲染等等都是最顶尖的,就更别说服务于吓倒玩家的工具了,比如无武器、电池焦虑、环境禁锢这些设计理念。
所有的一切,环环相扣,丝丝入扣,只为了一件事,用最有效的方式,持续不断地折磨玩家的神经,制造最深沉的绝望和无路可逃的窒息感。
这真是Avalon第一次做恐怖游戏!?他们真是第一次做这种高规格的单机游戏!?
假的吧!
开挂了吧!!
“呼……”
荣次山长长地吐出一口气,苦笑一声,目光收回没多久,不由自主地又瞟向了电脑屏幕。
画面还在暂停着,却仿佛带着一种诡异的吸引力。
话说回来。
虽然折磨确实是折磨。
但做得是真好啊……
那种极致压抑后的短暂喘息……那种在绝望边缘疯狂试探的感觉……
荣次山平复了下心情,又有些意动了……是的,恐惧是真实的,强烈到几乎让他崩溃。
但恐惧过后,是一种奇异的活着的感觉,一种突破了日常麻木的、无比鲜活的体验。
还有……好奇心会得到满足,巨山精神病院背后到底藏着怎样惊悚的秘密?Avalon和三流老师编织的这个黑暗故事,终点到底是什么?
理智告诉他,现在应该放下游戏,让饱受惊吓的神经好好休息了。
但心底深处,另一个声音却顽强地响起:
“就……再试一次?这次小心点,多存点电池?”
“白天玩,开着灯,应该没那么吓人的!!”
荣次山坐在椅子上,内心陷入了激烈的天人交战,恐惧的阴影尚未散去,但一种名为挑战欲和探索欲的火苗,已经在恐惧的灰烬中,悄然复燃。
对于他这样又菜又爱的玩家来说,巨山精神病院的大门,一旦推开,似乎就再也无法真正关上了。
“……”
几分钟后。
荣次山最终还是默默地重新戴上了耳机,隔绝了外面的杂音,然后深吸一口气,带着一丝悲壮和更多的不服输,握着鼠标,颤颤巍巍地,再次移向了那个象征着无尽恐惧的继续按钮。
巨山精神病院的恐怖回廊,再次在他面前缓缓展开,幽绿的夜视视角,映照着他既恐惧又隐隐兴奋的脸上
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