卡。
【布莱恩·铜须,3费2/4,你的战吼会触发两次。】
【伊莉斯·逐星,4费3/5,战吼:将一张“黄金猿”洗入你的牌库。】
【芬利·莫格顿爵士,1费1/3,战吼:发现一个新的基础英雄技能。】
【……】
看完所有橙卡。
关利辉微微瞪大眼睛,一瞬间……无数构筑思路开始在他脑海打转。
可以瞬间回满血的雷诺,可以触发两次战吼的铜须,挖宝然后满手橙卡的逐星,还有可以偷换英雄技能的芬利。
卧槽!
天才!!!
而这期间,关利辉还看到了一个有些在意的机制——发现。
他想了想,立刻打开另一个披露其他普通卡的帖子。
老旧火把,虚灵巫师,黑市摊贩,拉法姆的诅咒,探险帽,王者归来,乌鸦神像,埋葬……
各种奇思妙想的卡!映入关利辉的眼帘!
每个职业都有其特殊有趣的卡,比如法师的老旧火把,小德的乌鸦神像,还有牧师的埋葬……
而他也终于搞清楚,发现机制是什么意思了。
因为除了卡牌介绍外。
帖子下面。
还有几个实机演示视频帮助玩家理解。
而看完后。
关利辉只想说!
天才!!
Avalon真的是天才啊!!!
卧槽!!
这卡牌!这机制!这变革!
芜湖!!!
接下来的《炉石传说》!!肯定会好玩到爆!!!
关利辉一边想着,一边拉到下方的评论区。
刚才的质疑、失望、批判,瞬间被一种名为真香的狂潮彻底淹没!!
而评论区。
果然。
跟他一样想法的人,太多了……
“设计师真是天才啊!!!”
“牛逼!控制卡组要彻底站起来了!雷诺回满血!发现机制!还有铜须的两次战吼!我都不敢相信控制卡组会有多好玩!”
“卧槽!这宇宙卡组的概念是真的牛逼啊!最重要的不单单是单卡雷诺,而是那发现机制,这个机制大大的扩展了卡组的可玩性还有厚度,让带三十张单卡变得可行!这思路确实牛!
不是说Avalon全部精力在端游上吗?短期内应该不会有新内容吗?这叫精力在
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