保留了喘息的空间。
但《地下城与勇士》爆发出的这股席卷一切的恐怖能量,依然远远超出了金风最坏的预期。
“端游……2D横版……试试看好了……”
金风松开鼠标,沉默了好一会后,突然喃喃道:“既然他们可以,没理由易游不行吧,端游……看起来还大有可为。”
……
无论同行们如何震惊、怀疑、愤怒或被迫重新将目光投向端游。
一个无可辩驳的事实是,Avalon这家游戏新贵,凭借着《地下城与勇士》这款现象级的端游,彻底证明了自己。
它不再是那个仅仅依靠敏锐嗅觉捕捉手游红利,在移动端叱咤风云的幸运儿了。
Avalon凭借着《地下城与勇士》,彻底证明了自己!
不仅仅是手游,就算是端游!
他们也能做出爆款!
这就有点离谱了!
更何况。
他们做出来的端游还能拳打老牌巨头、脚踢固有格局。
这透露出来的信息,堪称恐怖!
一个成立时间远逊于九霄、易游的挑战者,不仅在最前沿、最火热的手游领域稳稳占据领先地位,拥有多款流水惊人的王牌手游。
如今,它更是悍然杀回被部分人视为传统甚至夕阳的端游领域,仅凭一款产品,便掀起滔天巨浪。
这意味着什么?
这意味着Avalon已经完成了蜕变,它不再依赖单一平台或品类红利,而是在手游与端游两大核心战场,都拥有了定义市场、颠覆格局的潜在实力。
而它的成功模式,也不再能被简单归类为抓住了风口。
而是建立在对玩家核心需求的深刻洞察,顶级的工业化研发实力,以及强大的技术运营保障等硬核基础之上!
这构建出来的护城河,深广得令人绝望。
而游戏行业,作为鼎鼎有名的现金牛业务,Avalon此刻展现的双端开花的能力,其蕴含的商业价值,更是足以让所有竞争对手和资本市场窒息。
……持续稳定的超级印钞机!
这就是圈内人此刻对Avalon的评价。
一个横跨移动端与PC端的庞大游戏娱乐帝国,似乎正在逐渐成型。
这一刻。
不知道多少资本的目光投向了Avalon。
不知道多少资本,陷入了一片扼腕的叹息中。
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