“游戏也在准备!不过我们第一次做这样的‘大作’,没什么经验,只能一边学一边摸索……”
听到这话。
李种之有些赧颜,解释道:“而且引擎我们也不是太熟悉,不过有了阶段性的成果了。”
说罢。
他坐了下来,稍微给唐瑶演示了一下阶段性成果。
一张简单的地图里。
一个手持枪械的人物正在前后移动,开枪,跳跃,近战。
第三视角下,动作很是流畅。
甚至。
他们还做了个丧尸模型,看起来受击反馈也像模像样。
“大概就是这样。”
李种之回头,重新看向唐瑶:“当然,这只是实验产物,游戏内不会那么简略……”
“我明白。”
唐瑶舒了口气,然后看着这帮年轻的工作人员。
不得不说,确实挺厉害的。
Avalon可从来没有做过这种大型3D游戏。
但唐瑶才出去旅游多久,他们就有了思路了。
成长速度真的太快了。
只能说初生牛犊不怕虎。
唐瑶感叹了一句,然后询问了一句:“有遇到什么问题吗?”
“还真有……”
李种之犹豫片刻:“人手不太够……还有就是,我们打算采用动捕来提升开发效率,老板不知道你了不了解动作捕捉技术,这能有效减少手工制作动作的时间和成本,特别是游戏里那些丧尸扭曲的动作。
我们完全可以利用动捕,通过预先录制动作数据并在游戏运行时使用这些数据,更快地完成动画制作,缩短开发周期。
但是我们不太清楚国内动捕工作室的情况……”
“我明白了。”
唐瑶闻言陷入了沉思,好一会后,才道:“人手问题暂时没办法,我只能尽量帮你解决,Avalon的情况你们也了解……至于动捕,我让人帮你们联系看看。”
“好!”
李种之舒了口气,立刻点头。
人手确实是没办法。
Avalon太忙了。
唐瑶能帮忙解决动捕的问题就好。
接下来。
唐瑶又和他聊了聊。
虽然技术方面唐瑶帮不上太大的忙。
但她玩过正版的求生之路,解答李种之大多疑惑是没问题的。
毕
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