气死我了!」
柯夏对这事儿也很清楚。
之前雀翎工作室招人,主要负责运营工作。
当初的自的就是找几个有经验的人替柯夏执行最基本的运营策略,然後做一做基本不存在的公关工作。
确实,一开始是打算全找校招的。但现在就需要人顶上去干活儿,所以就通过社招渠道,从大厂找来两个经验丰富的游戏运营。
结果这群大厂出来的人一天就想看搞事情,非要想去蹭人家大厂二游的热度。
你友善地蹭也就算了,非要嘲讽别人玩家。
还好当时马婉及时发现,当即就联系了严露露把相关言论全删了。
毕竟是小游戏,这事儿也没闹大,很快就没影了。
其实这个做法未必是错,但绝对是一个短视的做法。
最关键的是,这点和柯夏的运营理念相违背,在雀翎内部是绝对不认可的。
这还没还完,那人还怪马婉告状,说开发组一群小屁孩连正式工作都没干过,不懂市场。
甚至还跟严露露提议让他兼任对开发组效率的监督工作。
这事儿能有多离谱。
一边拿着大厂的内斗经验到小作坊折腾,一边又以社畜的优越来压人。
完事後还想着小作坊、初创团队人少,他居然还想从运营岗位上直接往管理层转。
想得是有多美啊!什麽春秋大梦呢?
柯夏和严露露自然不可能让这种人继续存在的。
不过,这件事倒是没让柯夏直接出手一严露露等人把该说的都说了後,当场就冷笑着把人开了。
现在,《雀舍》的实际运营工作全靠四个应届的实习生。
刚好主管几个平台帐号的负责人就是华东大学的研三老登,和龙梓玥老早就认识,倒是方便了。
连同这些经验,包括在伽奏和灼天的工作体验,才让严露露觉得「老板太好说话不是好事」。
因为这些为你做事儿的,能走到这个层面,其实都在某方面很「精」。
不同於基层的打工人,部分此类人士是很懂欺软怕硬的。
哪怕是老板,也觉着你年轻,好忽悠,於是想方设法找机会提高自己的地位。
哪怕将来被开了也没事。
在你这里我已经得到了职业的升迁,之後再跳槽,那拿去忽悠的资历是又被镀上了一层金的。
「好了,别气了。雀翎这事,咱们纠
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