的秦始皇差了十万八千里。
不过,总归是有着秦始皇这一层关系在。
只要能用,秦霄多多少少还会给予一些照拂的。
大秦上下能人不少,不过随着这一波扩张,地盘大了,需要的人才也就更多。
最后算下来,也只是勉强够用,不至于让秦霄从主世界调拨人才过来补充罢了。
至于想要向主世界输送人才,就有些力有未逮了。
一亿三千万军功兑换完毕,其中足足一亿点军功,都被秦霄换成了资源卡。
以三阶到四阶的资源为主。
不是秦霄不想换更高等级的,而是军功兑换列表,最高就只能换到四阶资源卡。
不过这也足够用了。
一部分资源卡,被秦霄用来改善耕地。
一张资源卡,可以将下等农田变成最肥沃的顶级良田,至于资源卡的等级,影响的只是良田的面积。
大秦世界和三国世界加起来,秦霄一共砸进去两千多张资源卡,配合主世界的高产作物,在耕地面积不变的情况下,能够养活的人口起码翻了数倍。
剩下的数百张资源卡,全部被秦霄丢进了资源位面里,兑换成金银铜铁等矿产,以及拓木、竹林等资源产区。
单单只是金矿和银矿,就分别兑换了三十座和一百座,用来补充领地内的货币产出。
资源位面本身物产丰富,不缺基础资源。
但随着人口和资源产出的增加,领地内的货币流通量却是开始显得有些捉襟见肘。
说白了,就是商品流通量远远大于应有的货币流通量,这便会导致物价贬值,人们越来越不愿意花钱,而是更倾向于将现金储存起来,从而造成恶性循环。
若是得不到控制,通货紧缩的危害性,可不比通货膨胀来得小多少。
当然,短时间内还看不出什么。
但未雨绸缪还是很有必要的。
以领地现在的制度,虽然有着军功晋升的路线,但很大程度上来说,一个人的上限,在他出生的那一刻就决定了。
有什么级别的潜力,最高就能获得什么级别的地位。
而在超凡世界中,强者的后代,显然是更容易继承到优秀的天赋的。
在加上父辈铺路,平步青云可以说是很轻松的事。
而平民和平民的后代,大概率依然还是平民,获得英雄模板的可能性都很低。
即便撞大运获得了英雄模板
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