析出一些隐藏的规则。
可惜,秦霄能分析出的东西不多,都是一些很表面化的规则。
随手将这些规则整理成一篇攻略,发到论坛上。
秦霄没有急着升级【秦都】的等级,准备等过几天,【兵马俑】的建造完成之后再说。
鲁家的施工队效率确实是非常高,【兵马俑】的建造速度,比秦霄预期的还要快不少。
单单只是烧制陶土的窑厂,就开设了上千个。
还有超过十万名劳力同时开工,将工期缩短了至少三分之一。
当然,代价也不菲。
为了建造【兵马俑】,秦霄足足从国库掏出了数千万两的银子,还有价值数倍于此的物资。
从长远来看,这笔投入很值。
不过在短时间内,领地也仅仅只负担的起这么一项大工程。
再多来哪怕一个,都会让领地的财政负担大大增加。
在许多制度上,秦霄治下的领地更偏向于后世。
比如说征发民夫,若是按照“古代”的做法来做,能管饭就不错了,根本不可能发钱,有些甚至还得让老百姓自带干粮来免费干活。
而在秦霄手下,虽然也有强制征调壮丁的情况,但起码工钱都是给足的。
这样做的好处是百姓的生活水平更高,对领地的归属感、忠诚度,还有他们个人的幸福感,都有很大的好处。
但缺点也很明显,就是花钱太多了。
好在,领地的财政还算健康。
至少负担一个【兵马俑】,没有太大的压力。
在抽调出这笔钱财和资源之后,依旧不会对领地的正常发展有任何的影响。
等了十多天的时间,【兵马俑】的建造终于完成。
大概是由于建筑类型的缘故,【兵马俑】提供的繁荣度不算多,但依然将【秦都】的繁荣度推过了50万的门槛。
秦霄当即选择连升四级,将【秦都】提升到5级县城。
县城级领地,每一级会提升2级的【领主】职业等级。
在升级到5级县城之后,秦霄的【领主】职业达到了Lv.30,多了两项技能。
【防御光环】:被动技能,对半径【统御】属性*5米范围内友方单位,防御力小幅度提升,提升幅度与统御属性有关。
【强击光环】:被动技能,对半径【统御】属性*5米范围内友方单位,攻击时附带无视防御的无属性伤害,伤害
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