体力流失过头甚至耗尽这种最糟糕的局面。
这个陷阱的设计者,明显以消耗侵入者的体力为最优先目标。
「即便我们没有在这一层被干掉,以这个状态去到下一层也会十分危险」
「确实啊」
因为在这个阶层被大量消耗了体力和魔力。
「反正只要最终能把我们这些入侵者解决掉就没关系了。设计者的思路应该就是这样吧」
如果是普通地下遗迹的陷阱或机关,这样的阶层里应该会布置某种王牌级的攻击,然而这座地下遗迹里的陷阱,主要目的却大多是夺走我们的体力和魔力,以及给我们制造精神疲劳。
总之就是确保最后能肯定能解决掉我们——这座地下遗迹大致就是遵循这个思路来布置陷阱的。
「所以才说是军人的思考方式吗」
「类似战记里军师角色的计谋吧?」
「从规模上来看,这座地下遗迹应该是古代魔法文明时代的军事设施,那么设计这里的人物应该也很精通军事。甚至有可能是那类领域中的天才」
我这么回答了阿格妮丝的疑问。
「总而言之,不要随便打乱节奏。焦躁的话,就正中对手的下怀了」
我们在前后不断遭到吐息攻击夹击的状态下,保持著和刚才相同的速度继续前进。
然而因为需要用『魔法障壁』防御吐息攻击,恩斯特和贝蒂的魔力消耗加剧了。
「不管怎么选择对我们都不利!设计这座地下遗迹的人也太坏心眼了!」
「一定是个超级阴险的人!」
「性格太恶劣了吧!」
阿格妮丝她们说的一点也没错。
性质能恶劣到如此程度的古代魔法文明时代的地下遗迹……又是伊修柏克伯爵的手笔吗?
这个可能性很高。
忍耐著又前进了一段距离后,可以清楚的看到聚集在出口所在的对岸的数十只小型竜格雷姆,定期的向我们这边发射吐息的光景。
简直就像军队的炮兵一样。
「老师,来自后方的攻击停止了」
因为我们不断前进,结果走出了吐息的射程?
不,这座地下遗迹的小型竜格雷姆们,会像军队一样行动。
那么这应该是为了防止被我们躲掉的吐息命中前方的友军,造成自己人互相残杀的局面吧。
「恩斯特,后方不用再张开『魔法障壁』了」
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