悟。
显然,穆笙以诸神游戏收集“信仰之力”的方式,远比童滢、陈言要高效许多。
童滢当初用了数年才积累了足以晋升为世界意志的底蕴,陈言因为满愿之灵的缘故,用了更长的时间。
然而穆笙若是没有主世界意志的限制,以当前的积累速度,大概用不了多久,就能成为世界意志。
墨钥觉得,培养未来的心魔宿主,或许也能借鉴一下穆笙的方法。
不过,这办法有利也有弊。
以“精神世界制作游戏招募玩家”的方式积累底蕴,需要天时地利。
天时地利就是世界意志和世界规则是否给面子。
若是世界意志不喜欢有人以这种方式提升实力,必然就会遭到世界意志的针对。
此外,若是世界规则从根源不允许精神世界的存在,那也是白瞎。
至于人和……大概无论什么世界都不会缺乏人和,精神世界当真是极佳的提升场所,没人会放弃。
而通过信仰规则积累底蕴的方式。
除了星际世界这类奇葩的世界之外,在大部分世界信仰规则都是通用的。
至少墨钥至今没遇到多少信仰规则受到限制的世界,顶多是世界意志不给众生利用信仰之力的机会。
然而墨钥却能悄悄地给出这机会,还能不惊动世界意志。
信仰规则身为墨钥利用得最好的规则,有规则权柄上的加持,在大部分世界,心魔宿主悄悄积累信仰之力都是不会被世界意志发现的。
就是时间线会被拖长。
总之,这种方式的天时地利获得简单。
难点在于,人和。
想利用起信仰规则,心魔宿主就必须先出名,还必须要牵动他人的内心,不论是正面还是负面。
初名难也就算了,树大招风,越出名就越不容易苟住。
因此,墨钥还是最喜欢精神世界的方式,干脆。
只要世界意志不介意,心魔宿主就能什么麻烦都没有的快速晋级。
而动用信仰规则,虽然大部分世界意志察觉不到,但终究有被察觉的可能,施行过程中,麻烦也不小。
不过具体事例具体分析,两条道路各自有契合的世界可以使用,墨钥心中都有数,于是也不再多想。
转移注意力,墨钥看穆笙修炼起了高阶冥想法。
制造了一段时间原材料之后,穆笙就不再死盯着这一件事做。
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