道规则维持。
简单来说,就是玩家的躯体源自梦境显化,不仅基因都一模一样,连身体结构也一样。
因此,玩家也会受到荷尔蒙的影响。
这种自然现象,就属于大道规则的范畴,与物理力学规则等同,算是生物化学规则。
总之,许诚的对手,此时已经因为生理带来的恐惧,受到了极大的“精神伤害”。
于是,就在许诚释放火冲将对手击飞,并追上去准备继续的时候,许诚的对手骤然消失不见了。
许诚愣了一秒才反应过来,对手这是被吓到掉线了?
转而许诚也想到了更多。
他意识到,断肢这操作,貌似对这位连学校都没离开过,也没有经历过实战的同学来说,有些太刺激了。
而剧烈的恐惧与逃离的念头,也确实符合脱离幻梦境的标准,想来对手就是被吓掉线了。
嘶,原来这也是学校高层的考量之一吗?
让没经历过实战的学生,经历被斩断肢体的恐惧,趁早习惯。
这样,以后即使被敌人偷袭,受到了什么致残伤害,也不至于吓到意志奔溃,连反抗也不会。
许诚见过这样的人,也见过遭受了断肢后,仍然竭力反抗并反杀敌人的意志坚定之人。
此外,反正不论是在游戏,还是在现实,断肢重生都不是难事,想来那位同学也是能适应的。
许诚给自己做了些心理建设,消除自己将同学吓掉线的尴尬。
不过墨钥却从许诚的心魔中,听到了他隐藏在心底的真实想法。
他其实非常乐意帮助学校,磨练那些连血都没怎么见过的同学。
平时训练时的小伤,可算不得见血。
对手掉线后,许诚自然被判定为胜方。
接着,许诚获得10胜点。
胜点就是天梯榜用来排序的标准数值。
据公告邮件描述。
玩家的基础胜点为0,每获得一场胜利,获得10胜点,输一场则倒扣8点,下限为0点,没有负数。
此外,二连胜的玩家将会获得额外2胜点,也就是获得总计12胜点。
三连胜则是在额外加2胜点的基础上,再额外加3胜点,总计15点.
以此类推,四连胜会获得19胜点,五连胜24胜点,连胜无上限。
若是有人能十连胜,一次性获得64胜点都没问题。
不过许诚
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