耐久度。如果耐久度消失,整个装备将彻底被废掉。但是也有限制,那就是整个pvp区里面,野外每个人每天最多死亡十次,每次死亡将扣掉当前经验的百分之五十。理论上是不可能存在掉级的。
虽然野外死亡有次数限制,但是在pvp专区的战场里面可是没有死亡次数限制的,pvp区的战场也分为两种,第一就是团队赛,第二就是排位赛。
排位赛顾名思义,也就是单挑,因为魔兽世界职业众多,理论上不可能存在无敌的职业,就看你怎么玩了。而且也绝对没有平局的存在,即使两个盗贼碰到一起,都隐身,你可以通过战场里面的真视符来找到对方。而且真视符文的数量绝对不少。
排位赛也有两种,第一是全职业,第二就是分职业排位赛。这里面各种天赋,种族加点可就是分出胜负的关键了。而这里的装备唯一来源就是在战场里面战胜对手,获得荣誉,用荣誉去换材料,自己锻造,或者是用荣誉去直接换成品装备,但是成品装备没有极品,永远都是最中庸的。
相对于pvp里面的玩法,竞技场专区就要简单多了,竞技场专区里面没有个人赛,有的只是各种人数的团队赛,而竞技场专区里面的玩法很简单,公共地图不允许pk,而这里面的所有人物资料将直接提取pvp专区里面的资料,换而言之,你pvp专区里面发展成为什么样,将直接影响你在竞技场专区里面的成绩,而竞技场专区里面每胜利一场,将会获得荣誉点以及各种锻造装备的材料,输了虽然没有影响,但是会影响你在各个排行榜的排名。
竞技场专区的有两种模式,第一团队模式,也就是说你自己组团开始,可以自行邀请对手对战,也可以由系统匹配,系统匹配的话将自动分配战斗力相当的队伍。第二种模式就是个人随时匹配模式,也就是说你个人参加战场,系统将随机分配你的队友,当然了,随机分配到的队友战斗力和对方的战斗力也是相差无几的。
整个游戏的规则基本就是这样,其他的除了地图,技能特效,人物形象等等重新制作之外,其他的游戏技能,天赋,等级,技能伤害数据等等几乎和魔兽世界里面是一模一样的。制作出这一切的速度非常快,在不到半个多月的时间里面,暴雪娱乐的官网以及星空杯的官网就直接开通了这款源自魔兽世界竞技游戏的所有资料,玩法,以及相关的战场地图等等。
因为是专门为星空杯量身打造的游戏,所以张扬刚开始压根就没打算运营它,也就是准备免费运营的,但是让张扬没想到的是,在这个游
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