数量的增加,必然难以保持原来的价格,想要买出的数量更多,只能降低价格,不然消费者再喜欢,也无法拿出那么多钱用在游戏消费上面。
其实这个价格还是有点高,随着北极星游戏公司推出的产品数量进一步的提高,未来价格也会进一步的降低,平均价格很可能会降到40美元左右。
在他们的游戏作品里面,虽然不刻意强调国家民族背景,但是在某些地方,还是不经意间加入我国的文化元素在里面。
所以游戏玩家,在不知不觉当中,就会习惯有关中国的文化背景知识,虽然比较零散,但是长期下去,却是能够达到一定的效果。
而且长期玩中国的游戏产品,游戏玩家也会对我国有着好感,这就像我们自己小时候喜欢看RB动画片,从而对RB有点好感一样。
不然以我国和RB的历史纠葛,怎么还会有精日的人存在,这都是文化长期输出造成的结果,导致一些人凭借某个方面的喜爱,从而延伸到整体上的喜爱。
反正大部分人是无法实地去体验考察,都是凭借一鳞半爪的事情,再加上脑子里面的美好想象,构成自己对另一个国家和民族的认知。
这种认知缺乏全面性,更加难以接触到深层次的问题,可能对于专门研究的人员来说,作用不大,但是对普通人来说,效果比起大部头的专著还要好得多。
特别是我们的文化本身就具备很大的吸引力,一是我们的文化历史悠久,和西方文明有着和明显的差距,距离也就会产生美。
另一方面则是我国的经济这些年快速发展,全球到处都有我国的商品,而且其中高科技商品占比还不低,这些本身就具有良好的宣传效果。
没有硬实力的文化推广,其实是非常艰难的,没有任何一个人会相信弱国的文化具有吸引力,只会产生怀疑,不然怎么可能落后。
所以我国的文化影响力提升,既要有刻意的文化输出方法,又要有硬实力作为后盾,而目前我国已经具备了这样的条件。
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