得到摸不到,更别说亲身上去推dao了!
郁闷之下,陈旭只好问了小敏一些有关虚拟系统的事情,算是给自己一个期待吧。
虚拟系统是2064年,由中美专家研发出来的,具有划时代意义的系统。这种系统在真正意义上实现了机器和大脑的无害交流,并且在一些领域上以迅雷般的速度飞快的抢占,甚至是取代了市场。
尤其是在游戏和影音两大领域上,几乎完全将PC平台赶了出去。
虚拟系统诞生的意义是无比重大的,对于很多残疾人来说,虚拟系统让他们能够听到、看到这个世界,而且能够像个正常人一样的享受这个世界。而到了2086年,经过十几年的发展,虚拟系统已经趋于完善,2086年年度百大第一视角游戏,全部都是BC平台上的。
而且BC平台除了能够玩游戏和看电影之外,最重要的意义是在于能够帮助人们学习!
听了小敏的描述,陈旭真的很羡慕80年后的孩子们啊。在BC平台的帮助下,那个时代的学生已经真的达到了寓教于乐。
想看恐龙?没问题!用BC平台身临其境的感受什么才是真正的侏罗纪公园。
想锻炼动手能力?没问题!看到没,眼前就是一堆百分之九十九模拟真实的飞机零件,去把它装上吧,然后再试试飞机能不能开?摔下来也没事,反正这里面死不了,爱怎么折腾怎么折腾去!
甚至各国的军方都已经专门开发了BC平台下的军事训练项目,一个士兵在不用担心死亡的情况下,能够亲身体验到战场铁与血的残酷,学会使用任何武器,熟悉任何一个地貌的作战方式,甚至可以达到海陆空三军一体的精英特种兵的程度!
而且BC平台的训练几乎可以认为是一款高仿真的战争类游戏,除了初期研发游戏和后期维护的成本,几乎是一分钱不用掏。所以未来的军队很乐忠于进行“实战”演习,几乎每一场演习都是导弹满天飞,现实中价值十亿百亿的飞机坦克说炸就炸,没点含糊。说不定还会扔出几个核弹出来,考研一下士兵们在核污染战场上保护自己并且完成任务的能力……
可问题是,对于这些BC平台下第一视角的仿真类游戏,陈旭现在只有做梦YY的份了,他的感觉就好像是小时候老爸给自己刚买的那台小霸王游戏机,等他无比兴奋的接上电视准备玩的时候,却发现笨蛋老爸一盘游戏机卡带都没买……
他千叮咛万嘱咐小敏,如果接下来有哪一款BC游戏能玩了,一定要在第一时间内
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