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第五十七章 有玩家中毒了

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一剑——【恶魔国度】测试版下载》!

“截图还是挺精致的,有点像大公司作品,不知道里边内容到底怎么样。”申杰浏览了一下帖子,来了点精神。

光是这种真人黑暗风格的画面,就让他产生了莫名的好感,而且那个美女也挺好看的。

反正也睡不着,申杰直接将这个游戏,添加到了下载列表当中。

几分钟后,游戏下载好了。

点开游戏,首先是一个CG影片:

灰蒙蒙的天空,满天飞行的乌鸦,几位疲惫不堪的旅人,正在昏暗的大地上,与一群饿狼激烈的搏斗。

这一场搏斗,几乎刀刀见血,鲜血甚至溅到了屏幕上,泛起一个个红色的镜头印记,人与狼的搏斗,看的申杰心惊肉跳,就好像在看一场3D影片一样。

“这已经是影片级别的动画吧?可以有!可以有!”他的期待感再次上升。

十几秒钟的影片结束,游戏开始了。

申杰精神一震,发现左上角弹出了一个任务:自己需要控制这一队列的探险家,寻找一个适合休息的栖息地。

他仔细地看了看游戏说明。

这四位探险家有“体力值”、“精神值”以及“生命值”的设定,当然了,各有各自的职业以及战斗属性。

体力值,顾名思义,探险总是要用体力的,每走一步都会消耗。

每个不同的地形,扣除的体力不同。地形分成什么高山、平原、森林、河流等等。

当体力值消耗殆尽时,队伍也可以强制移动,但是会同时扣除精神值以及生命值。

精神值影响到人物的精神状态,某些随机事件会引发精神值的波动,精神太低,可能影响某些事件发生。

事件有正面的,也有负面的。

生命值是最重要的属性,生命值归零,探险家也就挂了。

“有点克苏鲁元素……还可以!”

看完整个介绍,申杰指挥这一队列人物在地图上乱逛。这个游戏有迷雾的设定,只有在人物视野范围内,这些迷雾才会渐渐地散去。

很快,他发现了其中的一点诀窍,平原上的视野开阔,每走一步只消耗1点体力;

而穿越森林却要消耗5点,不过在森林里边,有可能会找到一点点的食物,当然了,也有可能遇到怪物,触发战斗。

登上高山,更是要消耗10点体力!

但是登山,会大幅增加临时视野,扩大战争迷雾


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