攻击会产生极度虚弱效果,战斗力锐减50%。
毒液溅射:每次喷吐的毒液,会向四周扩散,沾染者会陷入虚弱状态。
强制反击:龙蝇的尾巴会反击一切攻击它的敌人。
“卧槽,这么变态!”
王权已经完全看清楚了,飞出来的黑云是什么玩意。
全部射手臂大小的毒虫子,身体呈长条状,尾部有锋利的毒针。
而且背后长着翅膀,速度光是面板属性就追上小天使了。
最关键的还是数量,密密麻麻怎么也有数百只,难怪能追杀阿修罗族。
而阿修罗族的属性,也彻底展现在王权面前。
索拉雅:领主
兵种类型:阿修罗族
战斗阶位:五阶
攻击:40
防御:30
速度:9
生命值:3000
特技:
血液震荡:攻击敌人会造成敌人短暂眩晕效果而无法反击。
血液重生:每次攻击都可以吸取生命值恢复自身,溢出的血量会传递给同族部队而独活战死者。
血液凝固:攻击时不会被反击。
跟索拉雅的数据差不多,但当时还没有完全数据化。
现在多了个不受反击特性,属性上比嗜血龙蝇强不少。
可好像被完克了...
阿修罗族生存能力强大,但比较怕被围攻,毕竟只能攻击和反击时吸取生命。
这个龙蝇会强制反击,而且还有恐怖的虚弱毒素,阿修罗族被克制了。
攻击力减弱无法回血,那相当于要了阿修罗族的老命。
“啊~”
就这么一会的功夫,又有一个血煞卫被围攻致死。
上百只龙蝇一拥而上,速度优势实在太明显了。
血煞卫再强悍也顶不住...
而且王权发现了奇怪的事情,原来战斗不一定非要进入战役空间。
此时就是在现实赤裸裸厮杀...
原本一直以为,战役空间对于他们来说就是削弱。
可现在才发现,英雄在战役空间里的优势有多大。
较慢节奏的战斗脚步,留给他们思考的时间更多。
就算速度上有劣势,也可以通过很多布局来削减。
然而现在不同,完全无法预测敌人的动态轨迹。
这是最明显
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