王茂愣了一会儿。
他突然想起了这款游戏,不就是那个自己写过新闻稿的游戏吗?
实在是没想到,看这CG的样子,似乎还挺好玩?
有点打脸,不过问题不大。
接下来,他发挥自己游戏测评人的素质,开始分析CG的内容。
看这里面的服装和道具,背景应该是上个世纪的蒸汽时代。
其中又有魔法阵、血祭之类的东西,看来是带一点奇幻元素。
王茂突然想起,他之前看的一本小说背景和这个有点相似。
CG只能分析出这么点东西,剩下得还是要进游戏之后才能知道。
只是这些内容,王茂就已经想好怎么夸,毕竟老板交代的,拿了钱要办事。
只要你别搞的太狗血,他都能硬着头皮夸下去。
游戏界面非常简洁,哥特风背景,中间放着四个可点击的按钮。
分别是开始游戏、模组、选项和退出。
吕弘博点了开模组,里面是空的。
想想也是,这游戏还没发布,肯定不会有这种东西。
他又点开了选项,无非就是一些常规的游戏设置。
每个地方都翻了一遍,并没有其他东西,王茂直接开始了游戏。
屏幕中间出现了一个正在转动的巨大齿轮。
齿轮下方有几行字一直在滚动。
原型松树,构造食物,产生游戏理论,畜牧沉重的绝望感……
畜牧沉重的绝望感,做畜牧业怎么会有种沉重的绝望感?
不得不说,这些字确实有点勾眼,让人不由自主的想要看下去。
把游戏读取时间,通过这样的方法,让玩家不觉得枯燥。
这个星宇游戏确实有点东西,看来是下了一番苦功夫。
王茂掏出笔记本,在上面写上着,读取细节加一分。
整个过渡时间并不算长,在接受范围之内。
进入游戏画面,整个画面似乎带着一点黑暗基调。
王茂选择的角色人物正躺在地上。
(来到异世界,请为您自己取一个响亮的名字。)
思考了片刻,王茂输入了“Y博士”这个神秘的昵称。
X和Y,一对亲兄弟嘛。
耳机里传来呜呜的风扇,树木的树叶和枝干正随着风吱吱作响。
地上的Y博士穿着的衣服,也随风摆动。
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