是这个。
单机跟手游可不一样,可以用一种夸张一点的句子来说吧。
那就是国内八成以上的玩家,对于国产单机已经不抱有任何的希望了。
在他们的印象之中,国产单机就等于辣鸡。
王茂飞快的打开微博,搜索星宇游戏的微博账号。
看到了对方发送的微博,除了之前宣传的微博消息外。
最新的一条置顶微博,就是这个新项目的消息。
炒作?还是真的?
这一瞬间,王茂的脑袋里面有些晕。
实际上,关注到星宇游戏动静的玩家们也不小。
自从黑夜守梦人火了以后,连带着开发商也被众人熟知了。
尤其是微博评论下面,已经变成了普通玩家直接唾骂的地盘。
最新发布关于成立单机项目的消息,短短二十一个小时,评论就已经过了一万。
当然,评论九成九都是这样子的言论。
“给你们讲个笑话,星宇游戏要做单机。”
“哇,手游还不够你们圈钱了么?本来就半死不活的国产单机,你们还要来踩一脚?”
“耗资三亿打造,采用最新技术,国产单机未来的希望!广告词都帮你们想好了耶!”
“……”
对于这些冷嘲热讽,周翰和星宇团队都不知道。
如今他们可没有闲工夫去刷微博,这些东西一般都是交给运营部门去维护。
在星宇游戏的会议室中,周翰和邵铭泽等人在争论游戏的主要方向到底是什么。
目前,《黑夜守梦人》基本稳定,邵铭泽便将其交给了新人。
他自己则是全身心的投入到了《饥荒》的制作之中。
“虽然游戏的方向定位为生存,但一旦玩家死亡,所有的一切都将失去。”
“这个设定实在是太残酷了,玩家可能会产生一种很强烈的挫败感。”邵铭泽开口说道。
周翰还没有发表意见,团队中的一个人就有了话说。
“不,我不认为会这样,首先我们在周总的设计理念中。”
“饥荒中并没有升级、学习技能等数值养成的特点。”
“如果是传统养成人物的RPG游戏,一次死亡之前的努力全部白费。”
“那么,这对于玩家的挫败感,确实是十分严重。”
“但是饥荒是一款生存游戏,在游戏里面活下去,这是玩
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