杨铸眼睛一亮:“立体感?”仔细咀嚼这句话,仿佛有了一丝灵感。
“我有些不太赞同,闪腾动作固然能够增加立体感,但是画面美感和招式的犀利度就会大大降低,一般小虾米这样做没什么问题,但是如果青云门的高手依然这样做,就根本无法显示出天下第一大派的实力来,连带着会产生牵连,观众会认为这里面的高手其实都是在菜鸟互啄。”林大太子提出了自己质疑。
杨铸点点头,确实,如果有太多的闪腾,战斗的酷炫程度和高手风范就会大打折扣,会极大影响观众的观影感。
“这样,杨导,我刚才说的那些都是几十年前的东西,现在特效远不是当年可比;”刘勋谨慎地斟酌着言语。
“你看这样行不行,我们把演员的踩点动作合成在一起,通过特效处理,让周围的环境瞬间静止或者极为缓慢,而演员的动作则加速;这样的话,观众就会知道这一系列动作是在瞬间完成,然后才发出攻击,这样的话,凌厉感就有了,画面的酷炫程度就有了保障。”
杨铸听完,瞬间出现了“子弹时间”这四个字,虽然两者差别挺大的,但是本质都差不多。
果然,阅历这东西,在很多时候不是单纯的知识就能相媲的啊。
当即开口:“刘老师这个主意很好,这种缓急二者叠加的特效,我们只在青云门的几个高手身上出现,这样就会显得青云门的高手就是从容不迫,与众不同;”
“而一般的青云子弟,我们只是通过动作采集,在极短时间内踩完所有点,完成出招,这样呈现给观众的就是单纯的凌厉感,还兼顾了文化美感。”
大家一听,在脑子里模拟了一下,感觉竟然还蛮不错,于是纷纷点头。
……
“第三个议题,关于佛门的战斗元素设计;”
“这个呢,我已经有了初步想法,大家来找补一下;”
“首先呢,佛门的特点是【静】,所以不适合有太过激烈的肢体动作,用佛门秘印就行了,其它的更多是用特效弥补。”
“除去刘老师扮演的角色外,其余的佛门角色的核心战斗元素是【佛国】!”
“大体就是通过把敌人拉扯到自己营造的【佛国】里,通过汲取信徒的念力来对敌人进行压制和精神毁灭。”
“具体的画面大家可以想象,在一个闪烁着光芒的虚无空间里,出现一幅幅巨大无比的壁画,上面描绘着六道、佛陀、众生和梵文……”
“而法
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