竟不是程序设定好的游戏角色,数据只能大略的反应我们的基本素质,而我们并非由数据而生。”
“因此,其实我们自身的数据,也有很多的不确定性,比如这个徒手攻击力,说明只是尽可能简单的告诉我们,攻击威力大致等于力量属性,但这是基于我们平静状态下出拳的伤害,如果我们加上助跑,或者干脆不用拳改用脚,伤害肯定会大大提高。相反,如果我们只是轻轻拍打一下,也肯定打不出什么伤害。”
“所以,实际上力量的确是徒手伤害的主要影响因素,但却并不是全部。徒手伤害同样受很多因素影响,比如出拳的速度,对方的状态,攻击的部位,甚至是拳头的硬度等等。”
“而作为巨型生物,金刚的力量的确强大的可怕,但同样因为巨大的体型,它的攻击力也受到了限制。举例来说,一个冒险者如果有一千点力量,那么考虑到属性平衡,他的敏捷和体力也肯定不低,他的拳会快如闪电,身体会硬比钢铁。这样的身体素质,打出的一拳才能配得上一千点的力量。”
“而金刚不同,他的力量来源与庞大的体型,身体还是血肉之躯,拳速只相当于30点敏捷的人类,而50点体力的**也仅仅是比普通人更坚韧一些罢了。这样的一拳,自然打不出高伤害来。如果硬要比较的话,你可以想象一下,是用一百斤的蓬松棉花砸人更疼,还使用一斤重的铁锤砸人更疼?”
马乐若有所思的点了点头:“也就是说,还得面板属性高才是王道!”
谢文点头笑道:“不错,金刚那所谓上千的力量,只能让它搬动更重的东西,却不能让它成为战斗的高手。这么说,就算是到了冠军级,也鲜少有人能把力量加到1000点。可是如果让金刚与一个冠军级冒险者对拳的话,结果肯定是金刚的手上被打出一个血窟窿,而冠军级则毫发无伤!”
马乐摸着下巴笑道:“哦,我懂了,这就好像拳头和钉子,用拳头砸墙,用上几百斤的力气,手打骨折了也没用,可是一枚小小的钉子,只要用锤子轻轻砸几下,就能深深地钉在墙里。这不只是面板属性的问题,更说明了属性平衡的重要性!”
几人聊天的功夫,那边的剧情人物们已经做好了筏子,老崔走过来招呼他们道:“朋友们,我们打算渡过沼泽去救我们的同伴,你们打算跟我们一起走,还是……”
之前起刺儿的男演员布鲁斯已经独自离开了,剧情人物还剩下十来个人。谢文抬头看了看,低头对几人说道:“按照金刚世界的情报,金刚的巢穴就在岛屿的
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