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第587章 叹息之泉的复苏

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  黑龙有些昏昏欲睡。

他已经化身为无情的点鼠标机器,只想快点跳过这些对话,完成各个妖怪相对应的任务,从这个牢笼中解脱出来。

在这期间,直播间内也有观众纷纷献计献策,觉得一个连点器就能解决。

然而黑龙试了一下才发现似乎不太行。

常规的剧情对话部分,用连点器是可以的,但游戏中还有很多不同的选项需要点击。

比如当NPC提出一个问题时,玩家要给出回应,而这个回应的选项可能有三到五个不等。

如果是其他游戏的类似选项倒也还好,因为大部分游戏并不会让这些选项有什么本质区别,它们并不会影响后续的剧情走向,只是会让NPC的下一句台词发生轻微变化。

所以这些游戏无脑选第一项就可以了。

但《无尽幻想传说2》不同,虽然这三到五个选项大体上选哪个都行,但是期间会夹杂着一些非常简单的问题,这时候是不能答错的。

就比如NPC在之前的对话中曾经反复提到、用不同颜色字体特意标注的关键信息,也会在问题中出现。

此时,这三到五个选项中可能就只有那么一到两个选项是正确的。

如果选错了,那么NPC会觉得玩家没掌握关键信息,会把对话往前调,再说一遍。

而且游戏中所有的选项,都是会随机打乱顺序的,正确选项大部分情况下都不会在同一个位置出现。

这就有点像是很多网站的人机验证。

为了验证登陆者是不是人类,网站开发了各种各样的验证方式,比如从一堆图片中选红绿灯啊,或者简单地将贴图碎片拖动到指定位置等等。

这种测试乍一看比较简单,但对于AI来说却非常难,因此可以做到准确识别真实人类与AI。

而《无尽幻想传说2》的这个功能在某种程度上与之相似,都是对人类很简单,但对连点器甚至AI很难。

像黑龙这样的玩家,即便是快速跳过剧情,但由于跳过剧情本身需要一个基础的等待时间,所以多少还是要瞟两眼剧情文本。

光是瞟的这两眼,就足以让他回答正确这些关键问题。

可如果是连点器,100%会走重复剧情,严重浪费自己的时间,甚至有可能会陷入死循环出不来。

至于更高端的手段,比如脚本或者mod……

目前还没有人开发这玩意,而且即便开发了也不能乱用,因


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