关上房门,他哒哒哒的下楼。
然后在一楼旁等着,没有着急离开小区。
如果父亲准备继续跟踪,那么五分钟之内必定下楼。
等了好几分钟,都不见老陈同志下来。
陈世贤稍微放下心,快步离开小区。
他在街边买好早餐,登上了前往蓉城的大巴。
花钱买票后,坐到最后一排。
待车辆行驶后,陈世贤利用反光检查。
多次确认,都没看到可疑车辆尾随。
半个多小时后,大巴抵达总站。
至今都未察觉到可疑迹象,也许老陈并没有跟踪。
陈世贤跨过站台,上了一辆等待发车的808公交。
既然要追求刺激……哦不,追求反跟踪,那就贯彻到底咯
他频频确认,最终放下心来。
待车辆抵达天府街站后,进入迅腾大楼。
街边的大树下,有位老人看向陈世贤的方位。
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……
陈世贤进入办公室,很多人都没到。
他打了个哈欠,趴在工位上补瞌睡。
整个策划组的工作,基本上都完工了。
就差美术组和程序组,为游戏填充血肉。
根据进度,最快要三四个月做出成品。
加上内测时间,至少要半年才能进入公测阶段。
这个速度,只要比易网快就行。
可以早点推出,收割一大波粉丝。
至于侵权,不存在的。
西游记这个IP,谁都没有独家版权。
只要把图标换了,技能调整,原话改掉。
再加点创新玩法,搞点新花样儿。
从法律层面上,是不构成抄袭的。
重生以前,因为《凯旋》的投资失利。
迅腾公司高层和国外资方,变得异常谨慎。
后续推出的游戏,都是受玩家诟病的‘山寨’游戏。
这样做,也是无奈之举。
试错的成本,实在太高了。
热门游戏都是经过市场检验,有充分客户群体的。
有参照物,跟着仿造,是风险最低的办法。
直到迅腾后来建立游戏帝国,才开始大力推广原创。
这一点,陈世贤非常钦佩。
山
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