打成什么样子,可偏偏没有战队选择。
普通观众:咱也不知道为什么这么保守,咱也不敢问。
“很正常,每个教练都以追求胜利为第一,求稳,这是没有办法的事。”另外颜安徒也解释道:“从开始每一局比赛都充满了期待,可随着出场都是那几个英雄,连最强赛事都遭“差评”,越来越没劲,缺少观赏性,甚至大量玩家直言看着看着就无聊到想要睡觉!”
确实。
这里目前几届职业比赛简直是将“运营”发挥到了极致,从扳位开始就是双方教练之间的博弈,所以“打架阵容”是几乎不可能出现在比赛场上的,而且为了求稳,同时也是保证运营的理念,所以选英雄时就一定要选择稳妥的。
边路,要么肉的夏侯惇、苏烈要么就是清线快的李信;射手,要么马可公孙离,要么就选那位“真正的战士”;中单,一定要选择清线快的、手长的,最好是后期poke厉害的,嬴政、墨子、沈梦溪……
如果不保证能打出优势就绝不参与打架,换言之“不愿意冒险”,在胜利的目标面前,什么花里胡哨秀操作、什么越塔强杀、什么单人solo……只要没看见你其他队友的位置,我就不跟你打!
顺风局打团:稳点稳点,别冲动,往回撤一点均势局打团:慢点慢点,找机会抓他们失误,先别打了逆风局打团:走走走走走!撤!撤撤!
如此一来,这里的最强赛事就跟无双那时候的KPL一样,几乎不可能重现曾经老仙阁、老AG、老QG那时候的见人就干、满心欢喜秀操作、一人拯救整支队伍的场景了。
虽然有些遗憾,但很多玩家也知道,目前的最强赛事已经走上正轨,对于观众而言,自然是想看更激情的打斗场面,但对于战队以及职业选手而言,他们本身就是奔着“胜利”去的,从这一方面来讲稳一点并没有什么不对。
所以说目前的比赛模式几乎已经定型,再打也打不出花样来了,若是想要从比赛中学到什么,恐怕能学到的只有猥琐发育了,前期“磨磨蹭蹭”十几二十分钟就爆发了一两个人头,其他时候全是各自和平发育,只有在进行最后一波的团战时才会爆发人头的决战。
最主要还是因为最强赛事各个战队的教练太死板,不够懂得灵活变通,总想用一两套阵容就直接一路走到黑!
这不。
这一次的赛事,不止最强赛场,连城市赛最终决赛都推行了“全局BP”赛制的上线,真的上线了,无双离开的时候,21世纪那得
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