心十足。
在技术方面,未来绿洲喊出了重新定义次世代游戏画面的口号,这个口号自然引起了不少游戏开发商的注意。现在只有一个宣传视频,还看不出《罪恶之城》最终画面如何,不过既然喊出了这个口号,那么《罪恶之城》仅仅是一般意义上的画面好,显然配不上这句口号。
难道未来绿洲会有什么黑科技?
…………
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接下来的一段时间,未来绿洲基本上选择每隔半个月的时间就发布一些关于《罪恶之城》的消息。
在发布第一部视频的半个月之后,未来绿洲发布了第二部宣传视频。
这个宣传视频,重点宣传了作为唯一游戏场景的这座无比庞大的未来城市。
比起第一个四分半的视频,未来绿洲的第二个视频长度只有两分钟多一点。但是比起第一个视频,这一个视频的意义要更大一些。
这是《罪恶之城》的第一个实机视频。
这个两分多的视频,展示了这座“罪恶之城”的全景,在第一部宣传视频里一些一闪而过的镜头,在这个视频里得到了不短的镜头长度。
以未来感十足的中心商业区为中心,以及与之形成鲜明对比的庞大的贫民窟,强烈的对比让人感到无比的震撼。
第二部视频比第一部视频引起了更大热烈的讨论,按照未来绿洲的说法,这是游戏的实际效果,完全是实机视频,没有做过后期的加工。
“终于出实机视频了,有没有大手子来分析一下这个视频,感觉内容很多啊。”
“你们有没有注意到,这个视频里,NPC的数量非常多啊,完全没有游戏场景的那种感觉,满街都是路人NPC,无论是动作还是神态都非常的细节。”
“不敢相信这就是实机画面,比起已经出的那几款大作,未来绿洲的《罪恶之城》在画面上到了另一个层次,一些游戏里比较难处理的东西都处理的比较好啊。”
“是的,最直观的就是游戏里的水面效果,虽然这个视频里的水面效果镜头不多,不过可以看到这些水面效果比起以前的游戏有了十足的突破啊。”
“还有这个城市,太庞大了。根据未来绿洲的说法,这座城市里的大部分建筑都是可以进入的,而且整体的地形会比较复杂,整座城市都是可探索区域,没有空气墙,整个城市的立体感非常的强。”
“后半段的贫民窟就像迷宫一样,未来绿洲的第二部视频给了贫民窟一分多钟的视
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