力的话,很容易高开低走,玩家人数出现雪崩式下跌。
当年名气比现在的《三国》要大上不知道多少倍的《暗黑3》,就经历了一段高开低走的过程。发售时候卖到脱销,亚服连战网点都充不进去,拍卖行各种天价装备,一片繁荣之景。
但是这种繁荣并没有持续太久,当《暗黑3》的各种问题集中爆发之后,这款游戏风评急剧下降,玩家流失,BLZ在那段时间不知道背负了多少的骂声。
直到资料片发售之后,《暗黑3》才挽回了玩家和口碑,成为了一款成熟的游戏,三千多万的销量在这类游戏里算是一座丰碑了。
《三国》这种新IP,暂时不敢奢望千万销量,现在未来绿洲要做的就是稳住现在的口碑,进而发掘游戏的潜力,留住玩家,将《三国》这个IP做大做强。
也许,在积累几年的人气之后,《三国》这个后续作品,也可以冲击一下前人留下的丰碑呢?
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这个晚上,和普通玩家们一起通宵达旦的,还有一群游戏媒体的编辑们。马博艺就是他们当中的一位。
未来绿洲新作的事情,他没有搞到什么大新闻,于是申请了写关于《三国》的游戏评测。主编答应用媒体的名义发表他的评测,让他最快速度写出来,赶在周一之前把评测拿出来。
《游戏新视野》经过这几年的努力,现在发展的也还算不错,至少在评测文章这块,都是以优秀的原创为主,有自己的约稿渠道,算是有了一定的基础。
今年,他们的游戏评分也已经被MC正式收录了。
MC指的是Metacritic,一家专门收录电影,游戏等评分的网站,最后根据一个公式给出一个MC评分。
能被MC收录,至少意味着《游戏新视野》的评分已经脱离了低级野鸡评分的范畴,迈入了高级野鸡评分的范畴里。虽然很多玩家还是不认可他们,不过被收录之后起码比起其他的野鸡评分要有档次多了。
《游戏新视野》现在对于一款游戏,还是不敢任性的乱打分的,基本上就是参考几个知名媒体的评分,做一下浮动。对于《三国》这种优秀的国内游戏,则会适当的加一点分。
评分的事情,最终是主编拿主意,马博艺现在要做就是晚上两天游戏,然后把文章拿出来。
第二天的凌晨四点,马博艺完成了游戏的全部主线剧情,人物也升到了满级,解锁了后续的全部内容。
马
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