台,他们本身也是这次展会的赞助方之一。
对于他们来说赞助这样一个展会根本谈不上什么压力,如果这个展会的品牌建立起来,自己也能多一个不错的宣传渠道。
这次找上苏离的人是西山,这也是他们第一次和苏离及未来绿洲进行接触。
“我们希望可以在游戏引擎的相关领域进行合作。”西山的一位项目负责人说道。
西山在国内的游戏史上有相当浓墨重彩的一笔,他们打造的剑侠系列在国内算是绝对的一线IP品牌,影响了相当多的玩家。
不过西山最近的日子不算太好过剑侠系列的单机游戏一直后继无人,而作为支柱产品的剑网3的衰弱趋势也已经凸显的淋漓尽致。
西山作为一家游戏大厂,本身的运营负担是非常重的,前些年就因为许多移动端和网页端项目的失败和部分内部斗争的原因,砍掉了好几个项目组,裁掉了许多员工,引起了较大的业内影响。
现在西山急需一个新的支柱产品,他们为此做了很多的尝试。西山的美术中心在国内业界算得上是比较出色的,不过他们在游戏程序方面的技术实力却经常受人诟病。
包括他们的支柱产品剑网3,虽然经过了一次重置,但是其优化依旧有些不堪入目,饱受诟病。
技术的积累不是一朝一夕的事情,这些年西山在技术方面已经完全跟不上国内一线的脚步了,落后的越来越多。
西山也在尽力的自救,毕竟一家有二十多年历史的游戏大厂了,底蕴还是有一些的。既然现在他们在技术上有很大的劣势,寻求相关的合作成了他们重点考虑的一个方式。
借着这个展会的机会,他们特地派人和苏离取得了联系,希望探讨相关的合作事宜。
当然,这不是一次正式的商业谈判,双方只是进行一些意向上的交流。
“我们打算开启一个新的大型MMORPG项目,未来绿洲在游戏引擎方面的技术非常的优秀,我们希望双方可以进行这方面的合作。”这位负责人开门见山的说道。
事实上这个以代替剑网3为目标的项目已经启动了一段时间了,不过进展并不顺利。西山内部对于这个项目目前的现状也呈一个较为悲观的态度。
后来未来绿洲和《失落秘境》横空出世,随之发布的那个游戏编辑器给了西山很大的震撼。
西山内部利用这个编辑器做了一个DEMO,得到的游戏效果远远超出了现在做的东西。西山是一家大型商业公司,
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