、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能……”
“比如,坦克,又称肉盾,属于防御类角色,该类角色通常具备生命值高、防御力强等特点,坦克类角色在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的角色为主,一般以出防御装为主。”
“至于刺客,属于高爆发、收割类角色,此类角色的特色是,前期发育,支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄,刺客类角色以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击……”
随后,林卫东在这次的交谈中,把自己对新游戏的想法,一五一十的跟徐波说了。
徐波没想到林卫东还有这样的能力,忍不住赞叹道:“林董,我觉得你就算不当老板,当个游戏策划,也会是一个顶级策划。”
林卫东笑着反问道:“怎么样,我这个主意不错吧?”
徐波坦然道:“何止是不错,简直太有创意了,你让我自己想,我还真想不出这样的游戏模式。”
9月14日,上午。
林卫东在世纪游戏公司,召开了一场内部会议,主要是针对新游戏的开发。
除了徐波之外,参会的都是世纪游戏公司的骨干成员。
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