向。
虽然玩家手册上说NPC性格各异、欲求亦是不同,并不存在恒定100点的忠诚度,特殊情况下同样会和真人一样出现背叛。不过这个几率被设定地非常低,只要玩家不要过分压榨,平常多多关心手下身心健康,通常不会触发,至少张许瑶玩了半个月,到现在还没发现手下NPC有损公肥私、吃里扒外迹象。
这次的勘探试采报告同样得到系统的认证,没有半点儿问题。张老板口头上表扬一番,又过问起了制造任务的调整情况。这次发现了不少有用的稀有材料和新材料,舰队的制造与自我升级系统当然要因时而变,以期达到最好的效果。
见她和NPC聊个没完,申雪妮的猫女投影腾身跃起,在空中翻滚几圈后来到驾驶台上,伸手打开了另一份探索日志。挖矿和制造自有舰载机器人去忙,陌生无人星球探索多了容易腻,她现在只关心剧情任务和随机副本。
除了寻找有科研价值、有商业价值的天体,流浪舰队同样会观察记录沿途遇到的有生命星球和生命遗迹,通过探索这些地点,玩家就有几率触发任务、发现副本。比起从中获得的各种收益,她反倒对那些剧情故事更感兴趣。
多了这些各具特色的故事,随机生成的虚构星球却是多了不少存在感。几天里经过的行星没有一百也有五六十,她却对最开始遇到的寒冷行星念念不忘,便是因为在那里经历了第一个副本。
她们先前遇到的那个死者曾是一名避世独居的疯狂发明家。他在远离“太阳”的恒星系外围行星设立私人基地,苦心钻研虫洞的制造与利用技术,想要借此实现超越距离的跃迁传送。最终,他成功地制造出了人工虫洞以及可以初步抵抗虫洞环境的飞船,却在第一次载人试验时遭遇失败,船毁人亡成了一具无名尸。
事情说来简单,副本剧情却经过仔细修饰,一路走来宛如亲身经历悬疑电影,给她俩留下了深刻的印象。
“想啥呢?这么出神?”
耳边忽然响起的问话惊醒了申雪妮。后者幽幽一叹,“没啥,看到这个残骸,忽然想起了开始时那个失败的穿越前辈。”
随着她手指点出,一块柱形物体借助全息投影现身两人面前,从外观来看应当又是飞船残骸。
手指舱顶,申雪妮有些怅然道:“你说,这方宇宙似乎对虫洞穿越很不友好,研究这个的最后都不得好死,背后是不是也有个类似智子的幕后黑手?”
“智子是三体人的,这里应该没有智子。至于虫洞穿越容易出事的问
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