很常规的日用品建模。
薛逵查过之后,发现这2个游戏已经相当长的时间没有做过更新,评论区的打分和评论都相当地低。
而且薛逵要做的换装游戏是面向女性角色的,这个工作室目前为止还没有在女性角色建模上有太突出的地方。
就是你了!
薛逵当即拍板。
当然,考虑到换装类游戏的核心是模特的建模以及衣帽服饰等建模,并且衣帽的种类需要很多,光靠一个建模师来完成有些困难,但薛逵也不清楚这个工作室有几个人。
市面上这些换装游戏有很多都对服装和人物设计的比较精美,原画和模型都是相当精细的,按照这个标准来弄,一个资深的建模师也需要忙活一周左右的时间才能做好一个。
但薛逵要不了这么高的要求,只需要在手机屏幕这么大的空间上能够显示出模特造型,并且在模特穿上各种衣服装饰之后,能让玩家认出来对应的东西就行,不需要对模型要求多么精美精致,就算是这种情况,建模师也得花费2天左右的时间才能完成。
按照这个标准来估算,一个正常水准的建模师在不考虑高品质的情况下,一个月最多产出15个模型。
简单估算一下,薛逵需要的换装游戏中,模特至少要准备4个不同类型的风格,每种风格的人物需要包含基本的站立,坐下,跳跃等行动模式,这样算下来就需要12种之多。
发型衣帽装饰就更多了,搭配种类基本分为:发型,表情,外套,上衣,下装,袜子,鞋子,饰品这些,每个种类中至少也得提供10到30个样式。
这样算下来,光是建模就得接近200个。
当然,这些模型也不是说每个都是从零开始。
比如袜子这一项,5种不同的袜子可以都从在基础的袜子款式和颜色上稍加变动来获得。
为了保险起见,薛逵至少得找7到8个建模师才能赶在系统结算前一周拿到模型,之后还要留出几天的时间将模型导入到游戏模板中,赶在系统结算前一周将游戏发布出去。
薛逵准备先看看这家工作室的情况,如果这家工作是能将这项工作全部承包下来,那就最好,实在不济也能再去找其他工作室合作。
“你好,我们公司目前在筹划一款‘换装类手游’,需要定制一批游戏中的模特模型以及对应的服装服饰模型,想咨询一下定价和工期问题,有意向的话请回复。”
薛逵给名为‘杰克’的唯一客服发了消
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