的侦察拔除干净,这样对方就不能判断出洛彦这边到底有没有在打青龙之魂,必定要派人过来重新做视野。
不过锁穴战队毕竟有大师的水平,还没有蠢到全员都过来送死,以他们目前的装备一旦发生5v5,几乎是以卵击石。对方的祭司使用落雷术小心的照亮一片片草丛,随后在龙坑的上方插下一枚侦查守卫。
但很快侦查守卫就被敏娜用真视守卫拔除,而此时敌方其他人还在各自清理兵线,此时洛彦不再犹豫,五人直接开始攻击青龙之魂。
虽然只是青龙的一缕魂魄气息,但是实力也不是在场任何人能够比拟的,如果单挑青龙的话,六件神装也不一定能够打得过。但是五个人一起打分摊伤害还是打的比较稳妥的。
青龙之魂吼叫一声,其半透明的身躯抖动了一下,随后一口巨大的龙息喷吐而出将洛彦五人都给击退。敏娜这边重新上前抗住伤害,所有人继续跟上输出。
这边洛彦在打青龙之魂,锁穴战队的人一看视野消失,终于还是坐不住了,五人齐齐往龙坑处赶来。
“你们继续打,我去找机会秒人。”
虽然五个人打青龙之魂速度会更加快一些,但洛彦之所以这么做就是防止青龙之魂被敌方抢走。特别是打野的惩戒技能,18级的惩戒技能可以直接给野怪造成一千点真实伤害,对于职业战队来说,只要有视野,抢龙魂并不是一件很难的事情。不管劣势方如何劣势,也不管之前洛彦到底拿了多少人头,一旦神兽魂魄被抢,那么战局就很有可能被翻盘。
因为神兽魂魄是给予全队一个属性提升,这等于变相拉回了团队的经济差距,虽然持续时间只有五分钟,但是这五分钟弱势方甚至可以反打,一旦洛彦的超神被终结,敌方可以瞬间获得一千的经济。
另一边moba本质上是推塔处理兵线的游戏,那么兵线被全面强化意味着敌方可以利用这段时间全面拆除洛彦方的防御塔,五分钟内至少可以拔除掉两座防御外塔,一旦外塔被破,洛彦方的视野就无法获得优势,战局也会走向逆转。
即便对方不能够得逞,那也给了对方一段平和的发育时期,而对于刺客而言中后期是很疲软的,洛彦之前建立的优势会被逐步减小。所以洛彦这波必须阻挠对方过来要抢龙的意图,甚至牺牲自己的人头也要换掉对方打野的一条命。
只不过毒龙钻身上的影符持续时间已经消失,要不然只要进入洛彦的突进范围,洛彦可以拼尽全力将其秒杀。而此时敌方刺客的优势就展现了出来,相
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