身份,只身从自己的神话出脱离,并且唤醒了众神之王的神王梅卡尔,只为寻求一败。请宿主击败来自东方的军神与屠龙的神王,奖励:50000积分。
支线任务三:击败弑神者。基础奖励:10000积分,最终奖励积分随着击败人数的增加而增加。(任务世界回归后结算)
支线任务四:不从之雅典娜为寻找自己的蛇而从神话中现身,只为成为三位一体的女神。请宿主击败智慧之神——不从之雅典娜。奖励:20000积分。
支线任务五:来自中国本土神话的猿猴神君被圈养封印在日本之地。请宿主解开封印并击败猿猴神君。奖励积分30000。
完成主线外加三个任何支线便可获得系统抽奖一次。”
不管时代和国家,赋予神名字与神话的基本上都是人类。
威胁人类,有时候又给予人类恩惠的强大的神。
在原始的时代,他们是没有名字的。
人类只是漠然地在广大的天空和大地下找到了神的姿态,害怕着神的愤怒所带来的暴风雨、洪水,把危险地强大的野兽当作是神的化身一般来崇拜。
在漫长的岁月流逝中,人们编织了各式各样的神话,而神话又造就了各式各样的诸神。众神在各自的神话中维持着本应有的橘色,使世界稳定的运行。
这些星星一样多的神,全部都是诞生于人类之手的。这些可以算是卑小的人类为了防止神的神威过于强大而诞生的仪式。
这种仪式过后,得到神话和名字的神,就不会做出超越这两样东西的事情。
无论是给予人类恩惠的时候,亦或者是受到回报的时候,他们都会根据自己的职责来行动。
所以,正因为人们为神明编织了神话与名字,人们才可以对神的威胁或祝福做出准备。
不过,如果有神作出超越他所得到的名字与神话所代表的意义的话。如果有神回到了有着更少神话制约的原始时期的话。
这样的神便会被称作『不从之神』。
他们与人类所编织出的神话背道而驰,在地上彷徨。在给予自己名字的人民的国家里彷徨的时候,就像没有绿色的土地上的水在流逝一样。
总有一天,『不从之神』会给日后的人间带来灾害。
如果太阳之神降临了的话,那整个世界就会变得灼热无比。
如果海之神降临了的话,那整个世界就会被浪涛吞噬沉没在海底。
如果冥府之
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