而反观这局徐舒晨就做得很好,即便对线依旧劣势,但是在补刀、血量保持、兵线控制这些细节上都做得很好,导致即便对线优势,Showmaker也很难将优势带动到Canyon身上。
转眼间时间接近了八分钟。
因为夏语昔拿了一血,所以Ghost和BeryL的对线压力激增,BeryL这局比赛的游走次数也明显少了很多,这种时候,时光被动的优势就显现出来了。
夏语昔和唐夙在七分钟双双到六,而Ghost和BeryL则要等七分半那波兵线吃完才能到六。
“时光居然还有这种用处。”看这场比赛,叉烧的眼睛是越看越亮,他对这个版本也开始出现了一些新的理解。
电脑中已经响起了管泽元和米勒激情的解说声,即便唐夙先到六, 但是DWG还是不准备放掉这条峡谷先锋。
但在双方竞技状态都非常好的情况下,时光的一个复活完全可以说是压到骆驼的最后N颗稻草。
即便Showmaker在大招被秦御的羊灵生息吃下后,紧接着一个弱者退散推到三人,但DWG最终还是落败。
人头数上只是二换二,可是先锋却落入了ARK之手。
“这手时光的作用有些太好了。”SwordArt点了点头说道,“能打线优,能抢六级,大招还能保C位。”
最关键的是,这些优点对他们SN而言,全是最需要的。
SwordArt和Huanfeng二人在SN的战术体系内,本就是属于放养的一环,SwordArt的游走次数不多,主要任务还是保护C位,而自家的上单和打野又都打得比较莽,时光增加的对线强度和超高容错率可以说是完全适配SN的风格。
“现在突然觉得,可能不仅仅是ARK把DWG的东西打出来了一些,DWG也把ARK藏着的东西逼出来了。”叉烧也笑着说道。
PS:晚上还有两更,本橖肯定说到做到!
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