过,从第二天开始,规则就完全改变了。
原本第二天就开始的赌战,被推迟了一天。
第二天的大演武内容,变成了团队积分战。
每个寨子派出三人,在游戏厅赞助的场地中进行厮杀。
每击杀敌对方一人,积两分。
最终活下来的那人,所属寨子可以获得一面城墙的经营权。
而第三天,才会开始赌战。
而能够被押上赌桌的,只有积分。
所有的赌注、交易,都是前两天所获得的积分。
这样的规则,对几个寨子,都有好处。
第一回合过于强势的寨子,在第二回合,就很有可能被针对,失去获得积分的能力。
而且只能用几分下注的规则,对这几个土匪头子来说,也算是一件好事。
毕竟押上的东西太多,输了之后,很有可能陷入赌博陷阱,热血上头一赌再赌,最后输了个精光。
有积分打底,至少不会把家底都输掉。
这个规则,对于六寨来说,都是有益而无害。
而且,无风带还多给出了一面城墙的经营权,何乐而不为呢?
可这个规则,对于今年打算进军大演武,靠着陆小白这张杀手锏大赚一笔的大王寨,却无异于一道晴天霹雳。
在西格原本的计划中,第一天的积分战,随便派个谁上去,随随便便送几个人头出去。
如果能拿到一两分,当然很好。
但拿不到,也无所谓。
反正,第二天的赌战,大王寨还有个万万里之外,远道而来的“荒漠狐妖”。
随便用点激将法,把那群满脑子暴力肌肉的笨蛋,忽悠的把店铺领地,全都押上赌桌。
然后让陆小白,一把赢的盆满钵满,大王寨从此走上寨生巅峰。
但现在,赌战缓解,最多,也就只是把前两天赢来的积分输出去。
两者之间的落差,不是一点半点。
这就意味着,如果西格想要在这次大演武,赢的稍微多一点。
那么第一天的个人积分战,和第二天的团队积分战,陆小白就必须都上才行。
可是以陆小白的水准,假设第一天,从第一回合,一直赢到最后。
那毫无疑问,到了第二天,陆小白就会成为游戏中的众矢之的。
陆小白的单挑能力有多强,不需要过多的赘述,西格清楚得很。
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